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本身PK死亡损失就低的离谱,当年X奇游戏,死亡等于删号。
梦幻就掉点经验,少的可怜。我这十亿经验的109,死一次连100万经验都掉不了,但是一天能刷接近1000W经验,同时PK失败还有48小时保护器,这杀个匹啊?
建议不管身上经验多少,死亡必定掉一级技能,这样多多少少损失一包大前门,还算点惩罚。
另外强行PK成本也太高了吧
对面死一个人掉50人气,HS那边50人气=50W
还要掉50点阴德。需要放生一个80级以上的宝宝。
关键勾魂还有300秒准备,老子直接拉4个40级的号,主动PK方就要损失250点人气和阴德。这怎么玩?折合成本130W*5=850W一个号,5个号去P就是4250W成本。万一对面来4个175还有被反杀的可能。。。
江湖恩怨都靠嘴炮吗?
至少把偷袭改回来吧,PK成本已经很高了,就不要限制了,区里三药都1W2不到了,豆斋果都只要4W5.。。不PK活力市场怎么拉动啊?
而且PK不仅能拉动活力市场,还能拉动放生宝宝市场,拉动临时符
最后 不是很多人看我不爽吗?建议放开限制让他们杀到我技能掉光啊
我以我血荐轩辕,我愿意我号之命,拉动梦幻之消耗
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