查看: 4407|回复: 42
打印 上一主题 下一主题

十月大改凌波城方案兄弟们都支持下

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-8-28 15:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 梦幻千年 于 2020-8-28 15:36 编辑

首先门派法宝天煞改为被动法宝
新效果为伤害+30点,每回合有12%几率获得1点战役。


部分经脉方案如下:
山破:翻江搅海和天崩地裂消耗的战役降低1点,但造成的伤害结果降低10%
战诀:碎星决和镇魂诀效果增加100%,并有70%抗驱散效果。
力战:天崩地裂额外忽视目标12%防御;翻江搅海30%几率额外增加1个目标
巧变:物理必杀几率减半,但造成的伤害增加20%
怒火:物理攻击时附加当前愤怒值*3的伤害力;无战役时伤害结果额外+20%
强袭:断岳式有15%几率直接触发天崩地裂;惊涛怒有15%几率直接触发翻江搅海。
混元:伤害力降低10%,物理攻击时,以目标物防或者法防中较低的一个结算伤害。
天神怒斩:对目标随机造成1-3倍伤害,以目标物防或者法防较低的一个结算伤害。


天神怒斩路线8-9丹取消80伤害加成,改为80暴击等级或者160防御。


这样改凌波城就优势就很明显了,就是专门克制偏科。
目标物理防御和法术防御越不平衡越容易遭到更大伤害。
而双抗目标正是凌波城的克星。
4000物防1200法防对凌波来说是脆皮
2500法防1800防御对凌波来说也是脆皮
但2500防御2200法防就比较克制凌波了。


总之,简单说就是把凌波城改成一个专门克制物防和法防太偏科的目标

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2020-8-28 15:33:28 | 只看该作者 来自:广东
论坛怎么老有这种加强怪物的人才,建议买下梦幻你随便改
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

3
发表于 2020-8-28 16:01:08 | 只看该作者 来自:广东
额,想想就好,感觉没一条合理的,全是加强。之前花果山出来就有人说要把当头装备血线卡到60%-80%,还要把神针系数0.8改到1.0。结果只是稍微加强了一下压邪和荡魔就准一线物理了。参考狮驼岭,也只是仅仅只是连环击加伤害且不取消变身就瞬间跃居第一物理。不可能大规模重做凌波城的,加强了凌波的伤害,就要削弱其机动性,这个是铁律,不可能伤害机动让你全都拿。体现的就是一个公平,还记得力天机是怎么死的么?就是要伤害有伤害,要减伤有减伤,要抗性有抗性。
我觉得要求加强某个门派是可以,但是一定要合理,相信只要你提的方案有特色,并且合乎情理,人家CH看到肯定也会心存印象。我的核心理念就是一个门派再强势,也要有弱点,大唐点杀强,弱点就是机动性差,抗性差;花果山叠buff上限强,但是很怕断buff还有技能的随机性。你这凌波城做出来我感觉基本别的物理就不用玩了

点评

现在是的凌波城就是弱鸡,全民试验玩都没人愿意和凌波城组队,我自己最后都忍不了转了魔天宫  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:17
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2020-8-28 16:12:26 | 只看该作者 来自:山东
看我们大盘丝一片安静祥和,与世无争。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

5
发表于 2020-8-28 16:21:49 | 只看该作者 来自:广东
把天神怒斩的80点伤害给真君吧,我要求也不高,多赚点属性也好

点评

我觉得天神路线+80暴击,真君+80伤害还可以,或者真君+80暴击也行啊  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:19
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

6
发表于 2020-8-28 16:27:42 | 只看该作者 来自:黑龙江
你说得对 但是网易公司员工只有5000人 梦幻西游事业部员工仅200多人 同时 光是梦幻西游这款游戏的玩家就有271万人, 如果梦幻玩家决定去入侵网易打策划 那么梦幻西游事业部的员工平均每个人要被13550个玩家暴打 你不关心 你不在乎 你只想着你自己!

点评

271万你还活在梦里  详情 回复 发表于 2020-8-29 01:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2020-8-28 16:30:59 | 只看该作者 来自:广东
其实改一下碎星诀套就好了。0战意时强制为1,持续回合减半。同样是套装,碎星诀和变身套相比,太垃圾了

点评

凌波城战役确实是个大问题,关键回合总是没战役,得改  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:20
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2020-8-28 16:44:07 | 只看该作者 来自:山西
LBC的碎星诀和镇魂诀,主要问题不是效果差,也不是不能抗驱散,而是持续回合太短,建议增加持续的回合数,可以参照MW的牛劲、SML的蜜润和DT的杀气诀!

点评

10回合差不多,改成牛劲那样的效果  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2020-8-28 16:47:06 | 只看该作者 来自:山西
给你看一下我的修改方案:
  现在LBC最大的软肋就是,被点杀倒地战意值减半,导致自己输出能力大打折扣,但归根还是LBC战意机制的不完善!针对LBC战意机制的修改,本人提出了以下10点建议:1.LBC的战意机制,参照SML的风灵机制进行修改,开场自动获得2点战意,以后每偶数回合自动获得1点,战意值上限还是最多6点;2.LBC的裂石和浪涌,无法获得战意,也不会消耗战意,适当提高浪涌的伤害系数;3.LBC的断岳式和天崩地裂合并,合并后统称为天崩地裂,当战意值为0时无法使用,当战意值为1时,消耗1点战意两次单体输出,当战意值为2时,消耗2点战意三次单体输出,当战意值为3点或以上时,消耗最多3点四次单体输出;4.LBC的惊涛怒和翻江搅海合并,合并后统称为翻江搅海,当战意值为0时无法使用,当战意值为1时,消耗1点战意秒四个单位,当战意值为2时,消耗2点战意秒五个单位,当战意值为3点或以上时,消耗最多3点秒六个单位;5.合并的天崩地裂和翻江搅海,战意消耗类似于SML的风灵,同属于不可控的消耗,也类似于灵宝系统的灵元,取可消耗的最大值来消耗,当战意值为3或以上时,只能消耗最多3点,当战意值为2时消耗2点,当战意值为1时消耗1点;6.LBC倒地后战意不再减半,倒地后依然可以获得战意,每偶数回合获得1点战意;7.LBC使用天崩地裂或翻江搅海,只有当前回合消耗3点战意,才有64%的几率获得1点战意;8.LBC使用平砍、碎星诀或镇魂诀,可以额外获得1点战意,使用特技不再获得战意;9.LBC的神器技能,天罡印的酣战修改为,使用3级药可以概率获得1点战意;10.LBC的灵宝寒霜盾戟修改为,将当前自己的战意值数变为4/8/15(可临时突破上限),超过6点的战意不再提供抗封!

点评

凌波城战役是个很大问题,只要能偶数回合自动回复一点战役,就没现在这么尴尬了,关键回合总是没战役  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2020-8-28 17:01:01 | 只看该作者 来自:北京
建议先把服务器换代更新了,让玩家们自由舒畅的在游戏中苦肝遨游,别的先一边凉快去
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2020-8-28 17:02:06 | 只看该作者 来自:广东
山破的天崩地裂、翻江搅海改成惊涛怒、断岳势,其他不改变。

点评

翻江搅海天崩地裂消耗战役太多,当前版本,没几个玩家会去用,毕竟大家都不傻,1点战役秒4,3点战役秒6怎么想都不划算,不知道策划怎么想的  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:27
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2020-8-28 17:06:57 | 只看该作者 来自:广东
怒火:物理攻击时附加当前愤怒值*3的伤害力;无战役时伤害结果额外+20%
60愤怒+180面板,4000*0.2=800了,哪怕3000都能600伤害结果加成了。任务无战意浪涌是多高的输出啊?

点评

只有这样怒火才有价值,不然都去点煞气了,稳定增加300伤害力,当前版本的怒火节奏太慢了,而且一用技能就点掉伤害,6回合辛苦叠起来的伤害,飞一波就没了,策划也是人才  详情 回复 发表于 2020-8-28 23:30
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2020-8-28 17:54:15 | 只看该作者 来自:重庆
非要我说的话把凌波削到比盘丝还惨才行不然我扛不住了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

14
发表于 2020-8-28 18:19:23 | 只看该作者 来自:江西
花果山的怪是真心看不懂,当头一棒了解了
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2020-8-28 18:20:59 | 只看该作者 来自:河北
只要加强,我就转LBC
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则