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24楼
发表于 2020-5-19 07:18:34
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只看该作者
来自:天津
本帖最后由 Former 于 2020-5-19 07:44 编辑
1,固伤,就算满修炼满技能高强化灵饰,pvp中也永远是挠痒痒,特别是还没有其他能力的等级,甚是累赘,固伤伤害在pvp中该占的分量应当提高。
2,门派必杀技,名不副实,应大幅增加其成功率。
3,门派无关技能应该优化,万年用不上。比如龙宫逆鳞狮驼定心,要么互换要么重做。4,盘丝定位尴尬,建议重做。
5,寻路路线太过粗糙,需要优化。比如五庄门口,野外一建业等等
7,家具失败率太高,不符合预期,可随技能等级降低失败率。
8,炼化炼妖石应当跟合成法宝一样取消失败概率。
9,需要适当增加商会名店数量。
10,秒五以上物理系可以考虑冲出幻影,同时打击目标的仙玉视效。
11,领取超级人参果后累计在线100小时,可免费转变超级人参果五行,毕竟第一次飞升没经验乱领领错的人太多。
12,增加潜能点方案保存费用。降低潜能点方案转换费用,这对一套属性点不能兼顾pvp和pve,不能兼顾组队和单人任务的门派,尤为重要。
13,新六门派相互克制不该自成一套,需要跟经典十二门派克制融合统一,同样,新六角色可用武器也应该跟经典十二角色融合统一,押镖目的地也应该考虑增加新六门派。
14,提高三界功绩上限,避免其溢出。
15,当前低场景妖,小号打不动,大号没必要去,需要修改低场景封妖规则。
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