第一,属性的重要程度
对须弥
附加属性 敏捷>气血>体质
>法力>灵力=耐力>力量>蓝量>伤害
主属性 速度位置>防御位>命中位
对血功
附加属性 敏捷>力量=伤害>气血>耐力=体质=蓝量=
法力>灵力
主属性 速度位置>防御位>命中位
对全力
附加属性 敏捷>力量>伤害>气血>体质=耐力
=法力=蓝量>灵力
主属性 速度位置=命中位>防御位
原因(可以跳过):
1,为什么速度和敏捷最重要?
天下武功,唯快不破。我先出手,你死了,你的一万攻八千灵都没有意义。
2、为什么全力命中=速度?
全力宝宝大多用来抓鬼(和简单任务),为了省下高飞的格子,还是对命中要求高一点比较好,另外抓鬼对速度要求并不高
3、为什么气血排位那么高?
100点气血大概等于17点体质,被攻击1次=100防,被连击=50防,被横扫千军=33防,被连环击。。。。我建议你去修理宝宝装备
4、为什么须弥的灵力和法力排名那么低?
须弥增加法力点*0.4的灵力,一千点法力加400灵,说真的,我看不上宝宝装备加的那点灵力
另外,须弥不缺输出,缺的是生存,所以,气血的级别更高
5、为什么蓝量法力可以和体质耐力平起平坐?
因为,每一个加蓝量的宝宝装,都可以让你的宝宝多触发一次善恶。三件装备,就多了三次触发机会,可以多抓一轮多鬼不加蓝。
第二、什么样的属性是好属性
对须弥
主属性选择:
命中位:命中高低不重要。
速度位置:速度尽量选择各等级极限速度。低速度=垃圾。低速度+敏捷=垃圾。
防御位:必须高防,同等级宝宝装备防御能差三四十点。低防御=垃圾。低防+血=垃圾。
附加属性选择
气血+敏捷>敏捷+体质>敏捷+法力>敏捷
对血功
主属性选择:
命中位:命中高低很重要。低命中+高伤=垃圾,因为你打不中。
速度位置:速度尽量选择各等级极限速度。低速度=垃圾。
防御位:必须高防,同等级宝宝装备防御能差三四十点。低防御=垃圾。
附加属性选择
气血+伤害+力量>气血+伤害=伤害+力量>伤害
对全力
主属性选择:
命中位:命中非常非常非常重要。低命中=垃圾,因为你打不中骷髅怪,打不中等价于伤害=0。
速度位置:速度尽量选择各等级极限速度。低速度=垃圾。
防御位:尽量高防,同等级宝宝装备防御能差三四十点。
附加属性选择
气血+伤害+力量>伤害+力量>气血+伤害=高伤害
另外是有155宝宝装备的,和160灵饰一样没有放出来,期待放出!!!!