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本帖最后由 孤单1笑 于 2020-4-20 20:53 编辑
本次正式服放出,WDD额外修改的地方有:
(1)辅脉再降5%封印,共计降20%封印;
(2)秒脉同门2人以上扣减30%治疗和封印;
(3)燃血术度人回伤减为40%。
竟无一不是致命!
这是一个从诞生那天起就饱受争议的门派,其经历过的削弱也早已不计其数!
仅从这次道来:
(1)辅脉再降5%封印
因为妖风四起(+40%封印)存在,辅脉无底其实仍有一封之力,且次回合可点选自己加血。
这一修改,是彻底打断这种思路,面对2个洛书都难补回的封印损失,再及自损40%气血,换来罚站1回合,恐怕放眼梦幻也没有更囗囗的技能!
另一重点是:妖风上方的经脉效果为水清减半,同列对比几乎为必选项,故有:
辅助选择了水清减半,就等于没有了7丹;
7丹选择了同舟共济,就等于失去了水清减半!
今何去何从?
(3)燃血术度人恢复40%伤势
该技能100%版本时,以点选3000为例,燃血后可恢复3600(待验证)伤势。现在只能恢复1440伤势,效果大打折扣,甚至显得可有可无?
非度人经脉下,燃血术秒10或单秒X2,意义真的不大!
2回合总输出结果和不用技能一致不说,先自损20气血?
是可以找出某种特殊的适用场景,但仍然改变不了它极窄的应用面,所以更像是专为辅助度人而设计。
又鉴于其他回血单位很大概率会被召唤兽分走,疗伤实际几乎只能作用于点选目标,如今一改,2回合换来1000+血的疗伤,极显尴尬!
逆境时,如果没有50%血线限制,残血燃血,药起二三队友,群体回伤,亦不失为神技,如今只空得纸上谈兵矣!
我宁愿放弃这种华而不实的回伤方式,来换回那5%封印命中!可惜没有选择!
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