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[爆料] 【2020门派调整快报】无底洞新增燃血术、追魂刺,经脉渡人、反先调整,整体增强

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楼主
发表于 2020-4-15 16:38:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2020-4-15 18:37 编辑

无底洞

新增技能追魂刺、燃血术

追魂刺为单体固伤技能,燃血术为提高夺命咒、追魂刺的强化BUFF,并且后续修改的经脉是围绕燃血术的。

渡人、反先经脉修改

主要是修改为和燃血术联动,位置和原来一致,修改成了围绕燃血术的效果,即原效果已取消。
原效果:


简评

【追魂刺】:无底洞新增的单体技能追魂刺为本次修改的趋势,包括天机城、无底洞、魔化生等门派都获得了此类技能。根据笔者对天机城技能的详细测试,结合追魂刺的简单测试,其伤害基本低于原来的固伤群秒技能(夺命咒),但是新增的单体技能使得相应门派能够在夜叉、变异鬼、神器保护NPC等怪目标多、但是需要点杀操作的任务中的操作性。强度整体不高,但是增强了相应任务的适应性

【燃血术】无底洞新增技能燃血术在不配合经脉下,同样是为部分神器等任务设计的,主要是针对某些首回合无法有效输出的机制;常规情况下,直接使用伤害技能比使用燃血术效果更好

【渡人】无底洞调整的渡人经脉,大幅度增强了无底洞治疗伤势的能力,极大的提高了辅助无底洞的强度,在应对咒师普陀的比赛中我们将会看到越来越多的无底洞登场。任务方面也有效的保障了复活以后队友的伤势恢复。

【反先】无底洞调整的反先经脉,使其获得双目标封印的能力,但是实际2回合操作和1回合操作是等同的,且基本默认选中高速目标,在极少数情况下可能会选择燃血术强化夺魄令,常规来看这个改动只是为了让燃血术有后续的配合,相关适用性较低,在PK环境中可能会被逐渐开发。

补充


1.由己渡人复活护盾效果现在为技能自带了,不点经脉就直接有了。
2.追魂经脉修改了,对追魂刺也有效果。

来源: 【2020门派调整快报】无底洞新增燃血术、追魂刺,经脉渡人、反先调整,整体增强

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沙发
发表于 2020-4-15 18:17:43 | 只看该作者 来自:山东
原版渡人的护盾是下放到由己度人技能上了吗?还是直接删除了?

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直接放到技能上面了  详情 回复 发表于 2020-4-15 18:37
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3
 楼主| 发表于 2020-4-15 18:37:13 | 只看该作者 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2020-4-15 18:17
原版渡人的护盾是下放到由己度人技能上了吗?还是直接删除了?

直接放到技能上面了

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谢谢,借这个帖子说点题外话: 你怎么理解大唐这次风刃的修改呢?看来策划心目中大唐的任务玩法是先横扫点杀,再平砍清小怪。但是这种手法实际只适合某些任务中只有单一目标比较强力的情况(例如星辰主怪等),例  详情 回复 发表于 2020-4-16 10:12
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4
发表于 2020-4-16 10:12:35 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2020-4-15 18:37
直接放到技能上面了

谢谢,借这个帖子说点题外话:

你怎么理解大唐这次风刃的修改呢?看来策划心目中大唐的任务玩法是先横扫点杀,再平砍清小怪。但是这种手法实际只适合某些任务中只有单一目标比较强力的情况(例如星辰主怪等),例如五更寒boss、秘境boss等输出单位比较多的情况,大唐应该做的是贡献总输出而不是针对某一个目标点杀。换句话说就是“横扫不能随便用”,因为虽然单回合2.85的系数很强,但平分到两回合就非常拉胯了……所以我并没有理解这次改动的意义,以及大唐在难度任务中究竟应该怎样斟酌横扫和平砍的使用时机。

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[attachimg]2970856[/attachimg]  详情 回复 发表于 2020-4-16 11:58
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 楼主| 发表于 2020-4-16 11:19:32 | 只看该作者 来自:浙江
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6
 楼主| 发表于 2020-4-16 11:58:36 | 只看该作者 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2020-4-16 10:12
谢谢,借这个帖子说点题外话:

你怎么理解大唐这次风刃的修改呢?看来策划心目中大唐的任务玩法是先横 ...


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因为我队伍里有大唐和狮驼,这个问题就被放大得非常明显。单回合爆发可以非常高(横扫+鹰击/连环击),但是第二回合就彻底拉胯(俩都休息)。确实有时候不知道该怎么操作才是最优解。  详情 回复 发表于 2020-4-16 12:08
明白你说的这一点,但是这并不是我想要问的问题。 我认为大唐最值得纠结的是,到底什么时候应该用横扫。因为横扫只是单回合爆发高,论总输出是根本不如平砍溅射的。 所以除了那些有明显点杀目标的战斗以外,横扫和  详情 回复 发表于 2020-4-16 12:06
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7
发表于 2020-4-16 12:06:42 | 只看该作者 来自:山东

明白你说的这一点,但是这并不是我想要问的问题。
我认为大唐最值得纠结的是,到底什么时候应该用横扫。因为横扫只是单回合爆发高,论总输出是根本不如平砍溅射的。
所以除了那些有明显点杀目标的战斗以外,横扫和平砍溅射到底应该怎么抉择?假如对方有多个输出点(例如五更寒boss),到底应该追求单回合爆发还是追求输出总量呢?


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8
发表于 2020-4-16 12:08:04 | 只看该作者 来自:山东

因为我队伍里有大唐和狮驼,这个问题就被放大得非常明显。单回合爆发可以非常高(横扫+鹰击/连环击),但是第二回合就彻底拉胯(俩都休息)。确实有时候不知道该怎么操作才是最优解。
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9
 楼主| 发表于 2020-4-16 12:29:27 | 只看该作者 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2020-4-16 12:06
明白你说的这一点,但是这并不是我想要问的问题。
我认为大唐最值得纠结的是,到底什么时候应该用横扫。 ...

点杀的意义是追求第一时间击毙,而不是总伤害。在实际操作中每个队伍的战术不一样,所谓点杀更合适一个有整体思路配合的队伍。
简单以你说的五更寒的BOSS为例,实际上我的杀法是,封老虎,点老虎,金刚怒目,第二回合罗汉,然后就随便杀了。如果换成封队伍,完全可以直接封2个老虎放弃点杀
所以说,点杀本质是你自己判断的一个策略。而根据你得表述,你纠结的应该是,点杀溢出的问题。这个问题的解决就需要你自己去记忆一些怪的血量,不需要准确数值,但是大概要多少单位选择才能击杀。我的队伍单体输出总体平均,比如看戏六会相互召唤的那波,我基本上10个单位全用AOE点选同一个目标必定击飞,所以我操作就是第一回合135杀左,24杀右,第二回合反之;再比如同样是六的BY蛤蟆,我上耐连输出就不够,上血攻就只需要5个BB,人物就可以防御了——我以前是DT的时候则是DT扫+WZ烟雨+这两个号的BB,其他全防御。

根据怪的血量不同,是没有一个很好的最优解去判断每一个情况下,你DT+ST的输出策略的。另外ST我接触的也不多,我只能说根据你提供的信息简单的讲一下我的思路
1.不配速的情况下,连环(不知道你补变身的经脉点了没)+横扫肯定是血亏,但是修改后的基本可以点出失心,DT扫+连环能带走的,那么DT扫+ST破血+STBB跟、配合失心基本伤害也是足够的
2.配速的情况下,目前狮驼1+1对NPC也有效果,可以降低狮驼速度,利用DT扫完以后去狮搏触发1+1,当然这个具体还要看血量以及你队伍其他的输出的情况。

我不知道你的等级,实际上按照完全体经脉,我没记错的话(后面可能有修改了,我没仔细去算过)DT3.6ST3.5(经脉3.85),在这个数值上,2个门派点杀能力是五五开的,基于这个数值你要去纠结是DT扫、ST飞机,还是DT普攻,ST连环(假设是存在这个环境的话),那就要对比你ST的伤害和DT溅射的伤害和怪的血量够支持你几轮AOE了,因为目标数多,抗性不一样,去计算这个总输出其实意义不大(这也是为什么法系、固伤理受欢迎,目标数量少了他们的伤害会提升,而溅射、飞机没有),物抗多肯定不要飞机,某个怪抗性极低肯定普攻溅射,乌鸡这种有闪避的普攻就没意思了。所以玩物理比别的门派要麻烦很多是事实。
另外某些门派技能效果数值有实打实的加强,实际上整体数值差异是不大的,只是给你提供了一些选择,但是不代表你一定要用他。


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不光横扫+连环血亏,我感觉同一回合横扫+飞机也是血亏,第二回合少了两个最强输出单位,基本上啥也做不了。 狮驼的休息无法避免,除非不使用强力输出技能,所以狮驼的输出手法就不考虑了。主要是大唐的操作该如何  详情 回复 发表于 2020-4-16 13:39
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10
发表于 2020-4-16 13:39:25 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2020-4-16 12:29
点杀的意义是追求第一时间击毙,而不是总伤害。在实际操作中每个队伍的战术不一样,所谓点杀更合适一个有 ...

不光横扫+连环血亏,我感觉同一回合横扫+飞机也是血亏,第二回合少了两个最强输出单位,基本上啥也做不了。

狮驼的休息无法避免,除非不使用强力输出技能,所以狮驼的输出手法就不考虑了。主要是大唐的操作该如何配合狮驼。

如果狮驼飞机,大唐横扫,那么第二回合的输出就差太多了。而狮驼飞机,大唐平砍的话,第二回合大唐还可以选择目标平砍,无论是总输出还是灵活性都要比横扫强。这也是我为什么感觉“横扫不能随便用”的原因。事实到底是不是如此呢?还是我对大唐理解有误?


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队伍配置问题了- - DT主要的优势其实就是第一回合能点杀,不需要别的额外的条件  详情 回复 发表于 2020-4-16 13:46
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 楼主| 发表于 2020-4-16 13:46:15 | 只看该作者 来自:浙江
灵宝宝守护者 发表于 2020-4-16 13:39
不光横扫+连环血亏,我感觉同一回合横扫+飞机也是血亏,第二回合少了两个最强输出单位,基本上啥也做不了 ...

队伍配置问题了- -
DT主要的优势其实就是第一回合能点杀,不需要别的额外的条件

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发表于 2020-4-25 02:58:38 | 只看该作者 来自:湖北
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