前言:
游戏在于百花齐放百家争鸣,不是闲的没事为了捞钱去修改过来修改过去,好嘛?核心目的是为了玩家更多,点卡消费不就上去了嘛?仙玉消费每周都出衣服,我们都认了,好吧?
正文:
造型优化:
1.增加召唤兽外观造型选择选项,让玩家自己去选【例如:玩家可以自定义选择旧版鬼将和新版鬼将】
2.PK造型显示优化:幻化卡片效果在PVP战斗中,默认显示原造型,但是玩家可以通过右上角点击切换查看变身卡状态或原造型状态。
门派任务优化:
1.女魃墓:每次与NPC战斗时,首回合群秒不会因为怨灵被击杀而无法施法。
2.盘丝洞:根据技能等级,最多秒5
3.天机城:根据技能等级,最多秒5,伤害加成和力量点数相关,增加效果为武器自身伤害的18%+额外伤害的30%
4.花果山:在原静脉基础上,增加效果,随机攻击的第二个NPC目标,伤害暴击几率增加50%
5.天宫:根据技能等级最多秒4
6.五庄观:烟雨剑法在NPC战斗时,不再有气血限制,但是伤害会降低。
7.凌波城:队伍中只有一个物理输出时,提升物理暴击几率20%,仅浪涌有效。
PK优化:
1.大唐官府:灵宝:消耗1/3/7点灵元的时候,伤害加成系数分别为:1.5/2/3.5
2.化生寺:慈心:回合结束时,自身未中小死亡状态且蓝量》1000时,可以把倒地队友的死亡禁锢《2状态转移到自己身上,并增加4回合。当自身已经有死亡禁锢状态时,每吸收倒地队友一个死亡状态,自身的防御和法防会降低5%。
3.女儿村:鸿渐于陆:附加武器伤害的200%伤害,是目标中毒,并立刻损失10%魔法上限的魔法值。
4.方寸山:
A.被催眠回合【包含当回合】无法进行任何操作【不包括逃跑】
B.批亢:分身效果增加25%伤害,受到的伤害增加10%。
5.普陀山
A.默诵:原基础上,修改为每回合减少愤怒8点
B.杨柳甘露:可以提前2/3回合复活处于死亡禁锢状态的人物单位,成功率100%、50%,当目标死亡禁锢为两回合,因被封印而无法施法时,会消耗2个九转还魂丹复活目标,当道具九转还魂丹数量《2时,则无法行动。
6.龙宫
A:摧意:连续使用龙吟》2回合时,额外减少目标100魔法值。
B:雷浪穿云:5回合内,收到减少魔法值类攻击时,损失的魔法加倍。【对于特技也生效】
7.狮驼岭:
A:驭兽:本方所有的召唤兽及召唤物的伤害增加5%,收到的伤害降低5%
B:兽王:额外再御兽基础上,提升自己携带的召唤兽伤害5%,额外降低伤害5%。
C:鹰啸:鹰击使目标召唤兽及召唤物造成的伤害,降低35%
D:羁绊:自己受到致死伤害时,可以免疫一次死亡,但是当前携带的召唤兽受到御兽和兽王效果会消失。
E:悲恸:人物倒地时,你的召唤兽受到的伤害额外降低50%,造成的伤害降低10%。
8.地府:
A:灵波修改为:当消耗灵元数量1/3/7时,使指定目标身上的锢魂术,延迟2/4/8回合。
9.盘丝洞:
A:怜心:姐妹同心命中率增加20%,当队伍只有一个PS弟子时,额外增加10%命中率
B:忘忧:目标受到PS弟子的封印或瘴气及奇经八脉技能时,每回合会减少150点魔法值,直到异常解除。
C:倾心:使用姐妹同心试目标魔法值变为0时,100%几率对目标额外释放一次含情脉脉。
D:忘川:带有“瘴气”状态的单位,使用姐妹同心成功率额外提升20%,且姐妹同心效果增加10%。
E:迷意:瘴气和魔音摄魂同时作用同一目标时,该目标无法回复魔法值,且在状态存在回合,每回合损失150魔法。
D:偷龙转凤:消耗80愤怒,使目标立刻损失全部魔法值,然后在第偶数回合回复损失魔法值的10%,最多回复因偷龙转凤直接损失的魔法值的一半。
封PS:
A:迷瘴:含情脉脉或魔音摄魂命中目标后,减少目标5%速度,等级*1的法术伤害力,和伤害力,持续4回合,可刷新,可被晶清诀,水清诀,玉清诀解除,五龙丹只能解除封印。
B:绝殇:带有“瘴气”的目标,回合结束时,损失3点愤怒
C:结阵:对方阵营所有单位,每回合减少5点速度,速度降低不会超过总速度的10%
D:落花成泥:冷却2回合,消耗20点愤怒,使用当回合可以被三清,以及被醍醐,但无法被五龙解除,使用成功后,目标次回合100%无法行动,且受到的伤害增加10%
10.神木:
A:风灵:偶数回合有60%几率获得一层风灵,死亡时,风灵会损失一半,奇数风灵,损失风灵数量为N-1/2。【N=风灵层数】
B:神木:衣服或武器的五行为木时,法术伤害增加5%,可叠加,同时被封印几率增加N*5%【N为:衣服,武器五行为木的数量总和】
C:风卷残云:冷却回合变更为8回合,战斗开始时,冷却4回合。
11.无底洞:
A:救人:明光宝珠和金身舍利作用单位数量,固定为1,效果变为200%,每回合衰减10%
B:同舟同济:使用当回合,为目标队友/召唤物分担当回合所有伤害,目标未死亡时,各自承受15%的伤害,目标收到伤害会导致其死亡时,伤害全部转嫁给你,目标保留600气血,直到你死亡,才会受到正常伤害。
12.女魃墓:
A:余烬:场上没有怨灵时,牺牲所有幻魔,进行一次超级焚魔烈焰,临时增加幻魔个数*3的作用目标和等级目标*1的法伤,当牺牲的幻魔都为蛇时,额外增加一个作用目标,提升法伤为:等级*1.5*N【N=换魔蛇个数】
B:涣然:你的怨灵及幻魔将获得10%的法术吸血能力,但是幻魔的高级神佑和高级鬼魂术不再生效。
C:觉醒:可继承原召唤兽的高级遗志,同时,高级鬼混是也对幻魔生效,但是幻魔蛇的高级鬼混技能的复活回合变为10回合。
13.天机城:
A:造化:场上每个处于“锋芒毕露”的目标【数量》2时生效】都会给你临时增加自身初始状态的:5%的防御、法防【处于偃甲状态下,额外增加自己5%的气血和速度】
炼妖玩法迭代:【拉动内需】
1.新增BY召唤兽炼妖,资质可突破1600极限炼妖资质:攻,防,速度,躲闪等最高不超过1800,体质不超过7000,法资不超过4000。
2.BY炼妖可以获得新召唤兽造型,新召唤兽小几率获得水晶颜色造型,黑曜石颜色造型,这种造型无法通过仙玉染色获得,只能通过炼妖获取。
3.BY炼妖,基础等级为50J,炼妖不会出现大海龟和泡泡,只会出现新召唤兽造型,及炼妖材料之一的常规造型,不会出现野生。
4.BY炼妖,兽决除召唤兽必带低级兽决外,其他非天生低级技能无法炼妖,非天生的高级技能可以炼妖。
5.BY炼妖,175及以上携带等级的BB炼妖,获得新造型时,BB在获得经验过程中,有几率会触发新的剧情任务,可以开启第二个高级内丹,第二个高级内丹在召唤兽原基础上开启全新的一个内丹格子--第七个乾坤内丹,乾坤内丹需要10层,才能满级,乾坤内丹领悟需注入主人的能力:每层消耗N*1000万经验【N=层数】才能领悟。
消耗类修改:
1.减少珍珠产出,取消乾坤石。
2.取消坐骑技能:正身清心
3.修改永不磨损特效概率及上限,装备出极限属性和永不磨损特效呈负相关。
商场类修改:
1.增加新的古神招式,可以用仙玉或储备金/现金购买。
CBG手续费调整:
1.新增跨服购物车,跨服购买多件商品,且多件商品从属于同一个服务器时,只需支付最高的单品的手续费,其余无需支付手续费,但是所有跨服物品绑定时间锁会延长为一年。
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