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几大生肖神兽的理论输出数据计算,大神们看看对不对

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楼主
发表于 2020-3-16 15:33:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 李巨龙 于 2020-3-16 17:01 编辑

基础条件:
1、假设神兽的攻击都是A
2、以攻击次数100次计算
3、考虑连环内丹影响,不考虑善恶套等特殊套装,不考虑生死决内丹、暗爆等的影响。
4、神鸡坠机几率目测和高必杀几率差不多,按20%算.
5、神猪吃包子情况下的确很能暴,应该有40%以上几率,考虑暴击还有2~3倍的伤害加成,综合暂按50%几率无伤害加成算。

超级神狗:40%几率3连,技能:连必偷夜,连环内丹无效
总的攻击次数:40×3+60×1=180次
考虑高必杀高偷总输出:180×1.1×2A×0.2+180×1.1×A×0.8=79.2A+158.4A=237.6A

超级神鸡:80%几率灵刃,技能:连必偷,缺夜战,连环内丹有效
总的攻击次数:61×2+39×1=161次
考虑高必杀高偷总输出:161×1.1×2A×0.2+161×1.1×A×0.8=212.52A
从天而降附加:212.52A×1.5×0.8=255.024A
缺夜战损失最终输出:255.024A×0.5×1+255.024A×0.5×0.8=229.5216A

超级神猪:50%几率必杀,技能:连必偷,缺夜战,连环内丹有效
总的攻击次数:61×2+39×1=161次
考虑吃包子必杀高偷总输出:161×1.1×2A×0.5+161×1.1×A×0.5=265.65A
缺夜战损失最终输出:265.65A×0.5×1+265.65A×0.5×0.8=239.085A

超级神鼠:晚上1.2伤害,白天1.1伤害,技能:连必偷,超级夜战,连环内丹有效
总的攻击次数:61×2+39×1=161次
考虑高必杀高偷总输出:161×1.1×2A×0.2+161×1.1×A×0.8=212.52A
考虑超级夜战最终输出:212.52A×0.5×1.1+212.52A×0.5×1.2=244.398A

超级神马/羊/兔/龙/蛇:无伤害加成的特殊技能,技能:连必偷战,连环内丹有效
总的攻击次数:61×2+39×1=161次
考虑高必杀高偷总输出:161×1.1×2A×0.2+161×1.1×A×0.8=212.52A

超级神猴:吃桃子必定连击必杀,几率20%,因这个技能和高连高必存在共同起效的可能,因此不会算,不算了。

从理论数据看输出:神鼠(244.398A)>神猪(239.085A)>神狗(237.6A)>神鸡(229.5216A)>神马/羊/蛇/龙/兔(212.52A)>神虎>神牛
CBG目前价格:神狗>神马神鼠>>神猴≈神羊>神猪>神鸡>神兔>神龙≈神蛇>神虎>神牛

感觉这个结果数据也符合新款比旧款强的一般规律,从这规律看神猴实际总输出可能排在神鸡后面。
超级神鼠:凭借无双智计稳坐十二生肖首位,对得起这个介绍啊
各位大神怎么看?

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沙发
发表于 2020-3-16 15:39:29 | 只看该作者 来自:云南
看到这么多数字,我就…………
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3
发表于 2020-3-16 15:46:58 | 只看该作者 来自:河南
怪没那么多血咋办。猪能比狗强,就说明你算的问题很大

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只算纯理论输出,不考虑伤害溢出的问题  详情 回复 发表于 2020-3-16 16:35
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4
发表于 2020-3-16 16:00:22 | 只看该作者 来自:湖南
总感觉。。猪和狗都用过,体感是狗比猪强
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5
发表于 2020-3-16 16:02:10 | 只看该作者 来自:湖南
猪的加的暴击几率和倍率都挺难说,没有准确数据

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这个倒也是 看别人带猪的有包子暴击率的确很高啊,没包子就歪了  详情 回复 发表于 2020-3-16 16:37
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6
发表于 2020-3-16 16:18:22 | 只看该作者 来自:江苏
猪撞树上,你撞猪上了吧

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二宝重现江湖  详情 回复 发表于 2020-3-16 16:23
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7
发表于 2020-3-16 16:23:11 | 只看该作者 来自:山东
琪二宝 发表于 2020-3-16 16:18
猪撞树上,你撞猪上了吧

二宝重现江湖
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8
 楼主| 发表于 2020-3-16 16:35:24 | 只看该作者 来自:四川
介于牛A牛C之间 发表于 2020-3-16 15:46
怪没那么多血咋办。猪能比狗强,就说明你算的问题很大

只算纯理论输出,不考虑伤害溢出的问题

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那我再提一个,除了狗,别的宝宝都不合计吗?是不是难为你了  详情 回复 发表于 2020-3-16 18:41
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9
发表于 2020-3-16 16:37:10 | 只看该作者 来自:广东
任务来说,神羊和神兔最好用   稳定

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这个我同意 前面神兽的攻击动画都很流畅的 猪狗鼠最后面出的这三个攻击动画都跟放慢动作一样 策划把坑点卡已经发挥到了极致  详情 回复 发表于 2020-3-16 16:41
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10
 楼主| 发表于 2020-3-16 16:37:13 | 只看该作者 来自:四川
默塑崽崽 发表于 2020-3-16 16:02
猪的加的暴击几率和倍率都挺难说,没有准确数据

这个倒也是
看别人带猪的有包子暴击率的确很高啊,没包子就歪了
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11
 楼主| 发表于 2020-3-16 16:41:18 | 只看该作者 来自:四川
1金币 发表于 2020-3-16 16:37
任务来说,神羊和神兔最好用   稳定

这个我同意
前面神兽的攻击动画都很流畅的
猪狗鼠最后面出的这三个攻击动画都跟放慢动作一样
策划把坑点卡已经发挥到了极致
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12
发表于 2020-3-16 16:45:18 | 只看该作者 来自:广东
高级独行效果也是有的, 然后神狗无消耗吧。
其他有的费蓝,有的要吃包子。 还有的缺技能,强迫症受不了
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13
 楼主| 发表于 2020-3-16 16:59:25 | 只看该作者 来自:四川
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14
发表于 2020-3-16 17:17:48 | 只看该作者 来自:四川
最稳健的是神牛,输出排名和价格排名谁都没异议。
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15
发表于 2020-3-16 18:41:38 | 只看该作者 来自:河南
李巨龙 发表于 2020-3-16 16:35
只算纯理论输出,不考虑伤害溢出的问题

那我再提一个,除了狗,别的宝宝都不合计吗?是不是难为你了
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