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12楼
发表于 2020-1-17 10:37:26
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只看该作者
来自:浙江
其实凌波城的经脉思路是非常有特色,非常优秀的,但是随着修改,以及可能防止过于强大,整个思路并没有很好的串联起来
天神怒斩经脉,123全部是增加战意获取
真君经脉,235全部都是消耗战意时或者消耗战意后(低战意)的效果
如果两条经脉延续这个思路,会很有特色,但是改动的也很多
以下是我无聊YY,看个热闹就行。思路是,延续原有设计思路进行调整
真君经脉:思路为减少战意消耗,加速战意消耗,在消耗中获得收益
中间经脉及部分位置调整:部分经脉位置不符合相关思路,进而进行调整;同时增加了LZ提到的天眼的效果。
天神经脉:思路为快速获取战意,战意越多强度越高
第一层:不动(原无双):天崩地裂和翻江倒海未造成暴击时,下一次使用消耗战意的技能需要的战意减少1点。
第二层:魂聚:部分修改:每消耗1点战意……
第三层:巧变:回合开始时,若战意值为0,则所有技能可以不消耗战意值释放且本回合受到的伤害降低5%。
神躯:“若自身战意≤1”移除。
第四层:无双:回合结束时,战意值为偶数时,有50%的概率消耗1点战意值,下回合提高15%的暴击率。(无法同时点出破击)
再战(原力战):每次获得战意时,有10%概率额外获得1点,战意值上限提高为10点。
第五层:海沸和煞气位置交换
第六层:混元与再战(删除)位置交换
天眼(原混元位置):对处于变身卡状态下的目标造成伤害时,忽略5%防御、提高5%暴击率
第七层:天神怒斩:CD10回合,释放一次强力的天崩地裂,不需要消耗战意且造成的伤害提高30%;每当造成暴击时,获得一点战意。
真君显灵:CD10回合,消耗所有战意,释放一次强力的翻江倒海,每消耗1点战意,额外作用一个目标。若目标数量不足,则随机选择目标。
数值可能不太合理,反正随便写的,看着乐呗
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