|
我来分析一下原因:
我们知道,召唤兽属性有6种:
伤害、防御、气血、法伤、法防、速度
排除掉已经出了的,现在就是3选1,伤害、防御、速度。
很值得注意的是CH总是出技能来支持加点比较弱的种类的宝宝。或者干脆就是全新类型的宝宝
比如没有全魔宝宝所以出须弥,没有抗法宝宝所以出灵山。净台有点出乎意料,但我觉得鉴于多特殊技能困难性,还有广目的资质技能,这是个支持血敏宝宝的技能。
我来分析几种可能性
1. 敏+速,可能最大。因为现在千速宝宝卡不上1速人物单位,能卡上辅助就已经很厉害了。加太多敏捷一个力劈就会飞,比如最近出了岿然,就是因为这个原因。而且千速现在很少很少,有也是可以改成卡速的,所以影响非常可控。有人说有高敏捷这个技能,那我要说法术抵抗这个技能。由于人也要变高敏捷卡,其实高敏相当于不存在。
有人提出,不是已经有广目了吗?因为不够!广目只是间接提高速度,净台这么珍贵,大家都喜欢多加体,反而造成卡速变多了,千速变少。
猜测:每点敏捷提高(速度资质/1000)*0.5的速度
2. 敏-速,现在大家关于龟速宝宝的操作很畸形,这和当年万血千灵一样畸形,把好好的宝宝吃豆斋果吃残废了。
猜测:敏捷不再提高速度。
2.耐+法伤-法防
耐力其实会提高0.2的法伤,所以耐力也有可能提高法伤。
这是可能的,因为耐法处于一个消亡的宝宝种类边缘,曾几何时几乎是和耐攻宝宝并驾齐驱的种类。当然也没有千速那么萎靡,但是已经很少见。
现在的耐法宝宝几乎就是出来守尸的,也就是打人,很少出来专门打宝宝。假如有,那么也很怕力劈。你至少得加到多少才不那么怕力劈呢?
少说得比力劈宝宝的攻击高,那得加不少耐。
猜测:每点耐力不再提高法防,转而额外再提高0.3的法伤。
3.不会出耐力+防御,因为宝宝的生存能力太强,清不动。网易出了争锋、天降大任,都是说明他们觉得宝宝的防御太高了。
3. 不会出力量+伤害,因为30提高了HS速度符的效果、出了九梵青莲都是限制宝宝的输出,可见他们觉得攻宝宝输出太高了。
4. 不会出体力+法伤,因为血法加点的宝宝很多。就算不出,他们也会血法加点。
|
|