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为什么梦幻西游不进行技术革新

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楼主
发表于 2019-11-15 08:51:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
象棋围棋也是回合制,说明回合制游戏也能体现真正的技术

所以梦幻西游技术革新后,可以跻身电竞行列
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沙发
发表于 2019-11-15 08:52:59 | 只看该作者 来自:河南
术业有专攻。

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生日服务器没有了。。。。。。。。。。。。  详情 回复 发表于 2019-11-15 14:22
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3
发表于 2019-11-15 09:02:07 | 只看该作者 来自:山东
因为钱的影响力太大了吧
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4
发表于 2019-11-15 09:29:50 | 只看该作者 来自:河南
连修炼上限的问题都没解决,现在145级以上的号通通用的修炼上限跟145级一样,打的怪物又比自身等级高十级,
175就更惨了,修炼用145级的,装备用160级的,技能还比其他等级少五级上限,
175等级优势只有打图才能体现出来,
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5
发表于 2019-11-15 09:32:51 | 只看该作者 来自:广西
想的
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6
发表于 2019-11-15 09:33:55 | 只看该作者 来自:安徽
回合制游戏能有个鸡儿技术,操作五秒歇两分钟再操作,你跟我说要什么技术,听指挥的点点点就行了
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7
发表于 2019-11-15 13:58:25 | 只看该作者 来自:辽宁
我曾想世界和平
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8
发表于 2019-11-15 14:18:38 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 乱修改 于 2019-11-15 14:45 编辑

最近玩自走棋,你说如果参照棋盘外的额外操作能不能变得更有趣?

所谓的额外操作就是,每场战斗中人物不能影响棋子,但可以使用一些道具或技能影响战局,道具以及技能有CD限制。

我想起灵宝系统,如果他不是8回合多一个选择。而是一定回合以后,你可以在战斗中及时操作影响战局,这样会不会就有另一番变化呢?


例如:10回合一次机会使用灵宝,灵宝只能队长发动,灵宝技能由队员携带灵宝决定。
1,可以让你没出手的人物或宝宝转移点选目标。
2,可以让你马上获得灵元数*10的愤怒。
3,可以让你在这个回合免疫一次宝宝伤害。
3,可以让你在这个回合伤害增加10%。
4,等等


这样就更考验玩家对战局的关注度,及时释放灵宝技能应对突如其来的变化。(例如,点杀单位被DT点杀了,我们使用灵宝及时转移点选目标,魔焱滔天砸其他人)

释法动画的时间将决定操作时间,如:1,龙卷雨击动画短,很难防御。  2,相反力劈,鹰击,翻江倒海,或者各门派大招动画时间长,足够时间使用灵宝防御。




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9
发表于 2019-11-15 14:22:42 | 只看该作者 来自:陕西

生日服务器没有了。。。。。。。。。。。。

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服务器故障,正在处理中  详情 回复 发表于 2019-11-15 15:01
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10
发表于 2019-11-15 15:01:01 | 只看该作者 来自:河南
风雨飘扬 发表于 2019-11-15 14:22
生日服务器没有了。。。。。。。。。。。。

服务器故障,正在处理中
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11
发表于 2019-11-15 16:27:27 | 只看该作者 来自:山东
别难为CH了好吧
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12
发表于 2019-11-16 03:04:45 | 只看该作者 来自:广东
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13
发表于 2019-11-16 12:56:25 | 只看该作者 来自:辽宁
然后呢。、
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