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8楼
发表于 2019-11-15 14:18:38
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只看该作者
来自:广东
本帖最后由 乱修改 于 2019-11-15 14:45 编辑
最近玩自走棋,你说如果参照棋盘外的额外操作能不能变得更有趣?
所谓的额外操作就是,每场战斗中人物不能影响棋子,但可以使用一些道具或技能影响战局,道具以及技能有CD限制。
我想起灵宝系统,如果他不是8回合多一个选择。而是一定回合以后,你可以在战斗中及时操作影响战局,这样会不会就有另一番变化呢?
例如:10回合一次机会使用灵宝,灵宝只能队长发动,灵宝技能由队员携带灵宝决定。
1,可以让你没出手的人物或宝宝转移点选目标。
2,可以让你马上获得灵元数*10的愤怒。
3,可以让你在这个回合免疫一次宝宝伤害。
3,可以让你在这个回合伤害增加10%。
4,等等
这样就更考验玩家对战局的关注度,及时释放灵宝技能应对突如其来的变化。(例如,点杀单位被DT点杀了,我们使用灵宝及时转移点选目标,魔焱滔天砸其他人)
释法动画的时间将决定操作时间,如:1,龙卷雨击动画短,很难防御。 2,相反力劈,鹰击,翻江倒海,或者各门派大招动画时间长,足够时间使用灵宝防御。
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