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5楼
发表于 2019-10-28 17:20:34
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只看该作者
来自:浙江
客串一下大唐板块
首先解释下几个首饰属性
伤害,就是伤害,不解释了
物理暴击,收益率取决于你的伤害,阈值是(攻击时你的实际面板伤害>你的等级*10+目标实际防御)时,选择物理暴击。
或者变换一下公式,你实际面板伤害-目标实际面板防御>你等级*10。这个公式不受倒技能伤害系数(横扫和破血的系数差异)和修炼阵法等伤害结果百分比加减的效果影响。
这里的伤害,实际还要考虑物理伤害波动,还有如果你要算的话还有干将,野兽,漫天,有必要的话还要算打F(看你习惯)以及经脉效果(狂狷)。
这里的实际防御,就是计算了破甲,穿刺,勇念等一切效果。穿刺的算法是目标当前防御*(1-穿刺等级/人物等级/3*10%),这就是穿刺的效果。
再简单一点说,推算你需要攻击目标防御,然后你伤害>等级*10+目标防御,就可以无脑堆暴击了
暴击的数值,在硬件一般的话,追求10%左右即可(配合大唐3-3经脉4%实际平民追求6就可以了,当然也可以首饰堆到10%选择3-1经脉,3-1经脉和3-3经脉的分水线是8.54物理暴击率)
最后狂暴不推荐,穿刺聊胜于无。主要还是伤害物爆 |
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