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这次改动里凌波城的内容算是非常少的了
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贯通
原效果:
使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。
新效果:
队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。
天神怒斩(仅列出改动部分)
原效果:
1.若自身战意为1,额外造成20%伤害。
2.冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。
新效果:
1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。
2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。
选择“真君显灵”后,后续的乾元丹加成属性由“抗封等级”改为“速度”
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对于所有凌波城玩家来说,日常任务再难像以前一样暴击了,飞4爆4飞6爆6的效率已经完全不存在了
对于高等级凌波城玩家来说,真君脉的调整是很大的加强
但是从“贯通”的改动来看,凌波城终究只能被当成多攻阵容里面的一片绿叶,特定阵容下的选择...
不过我想这次改动之后大批凌波城都会转去花果山了
花果山的全面增强如下:
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花果山“开辟”
原效果:
攻击气血小于30%的目标时,额外提升120/240点物理伤害。
新效果:
每次使用如意神通,提升自身20/40点伤害,最多叠加6层,死亡后清零。
花果山:
忘形
原效果:
八戒上身的成功率提升30%。
新效果:
使队伍的每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率。
锤炼
原效果:
金箍棒的效果提升3%。
新效果:
你的杀威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。
战神出世
名字更换为“战神”
原效果:
在4回合内可以使用任意如意神通,并临时增加30%的抵抗封印能力。技能冷却回合:10。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果:
造成非召唤物死亡后,当回合内本方单位对人物单位造成的物理法术伤害提升8%,且你下回合额外随机一个如意神通。
齐天神通
消耗愤怒由80点降低至60点。 |
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