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首先请大家忽略我的标题,因为要讲的内容可能跟标题不符。 从《茂哥说梦幻》第一期以来,在评论中,有无数的朋友都有讲到过口袋版的问题,我也在很多次回复观众老爷的时候说过,有时间的话会单独写写口袋版,今天有了点闲暇时间,就单独来说一说吧。
我先说一下大部分玩家对口袋版的印象,我随意摘选类似的评论。 “口袋版就是道具商城,网易舍得关吗?” “口袋版才是金价下跌的罪魁祸首,每天无限产出” “策划就知道天天削奖励打压五开,然后通过口袋版疯狂变相卖金” 等等,这是我看到对口袋版的评价,差不多都是类似的评价。 而且很多朋友到现在都还是持这样的观点。
我想说的是,你们这些人什么时候才会有独立思考的能力。这也不怪你们,因为不止是你们,很多睿智的小编也是没有独立的思考能力,不去想这些问题背后的原因,每天只知道被节奏带着走,然后自己也带着节奏跟着蹭热度。
我来举两个例子, 化圣号跌价的问题,一堆睿智的小编天天把以前化圣最低18000现在14000挂在嘴边,却从来不去思考“汇率”“政策不明朗”“金价下跌带来的市场信心不足”“当时商人炒作的因素”还有“当时千亿爆火的因素”。包括装备BB,没有一个人写过这些是怎么涨上来的。
另外一个就是小奇在上海站交流会上说到过的“今年三月份以来,梦幻西游的工作室增加了30%.........”立马就有一群带节奏的在论坛带节奏“3月份六开变八开,6/2=3,正好是30%”这里我真是要喷一喷那些也跟着带这节奏的小编了,全是一群智障,你说观众不想事情也就算了,你们这些创作者也不想事情?就这问题随便想一下就清楚了啊,6开变8开增加的只是号是数量,小奇说的工作室的数量。
只有那种几十个或者上百个号在同一个IP上长时间保持在线刷钱的,才会被判定为工作室。小奇说的工作室增加了30%,指的就是这类新增加的大量游戏账号的工作室。而不是已有的工作室增加了30%的账号。这是两个很简单的概念,但就是这么一个很简单的问题,我没有在任何一个小编的文章中看到过。这一点也是我从一个观众变成一个创作者的最直接原因。
好了,我们现在来说口袋版。其实我在第13期的时候提到过。 茂哥说梦幻第13期:为什么梦幻西游要在全服推出三界功绩系统(二)
有兴趣的朋友可以去翻一翻。 口袋版的真正作用是: 稳定物价(包括打击投机垄断商人), 保障普通玩家收益, 逐步消灭工作室。 先来说稳定物价,拿强化石为例。 时间线,要回到2014年,也就是《异兽奇兵》资料片的出现,由于灵饰的出现,需要消耗大量的强化石,于是强化石的从灵饰出现前的5万,一路猛涨到10万。这也算是正常的需求引发的上涨吧。但是大家似乎忘了,在这个游戏中还存在着一种人,没错,就是那些垄断囤积居奇的奸商。在当时,这类人人往往会秒空某一种强化石,然后当你需要那一种强化石的时候,你就只能被迫接受他的高价。你们不要小看强化石高个两万觉得没什么,你要知道强化石每天的消耗量是巨大的。
但是通过口袋版的丹青来刷强化石的价格就稳定在7.5左右了,除个别区以外,强化石的价格不会超过8万。而强化石的需求最大的就是装备商,也就是说,一旦强化石的价格超过8万,那么装备商会选择口袋版来获得强化石。
而且由于强化石是日常消耗巨大的刚需物品,一旦只能通过系统产出的话,强化石的定价权就掌握在商人手里,再加上投机倒把的商人囤积居奇,那么只会造成装备商的成本增加,而装备商肯定是会将成本转移的,那么就只有涨价了,一旦老板的鉴定成本高了,你们手上的灵饰价格也会增加,到头来还是转移到玩家身上来了。
网易是肯定不愿意看到这类情况出现的,为了稳定物价,就只有通过口袋版来稳定强化石的价格了。也只有通过官方制定价格,才能从根本上稳定物价。
由于篇幅过长,请期待我的后续文章。
原作者:茂哥说梦幻
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来源:网易大神
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