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我们先要定义所谓正常玩家:单开,2开~4开(当然也有极小一部分不追求效率和产出的5开)
非正常玩家:赚钱业余五开-5*N开,以及职业五开-5*N开,在这里只拿五开来做参考!
时间对比:五开8-12个小时,正常玩家:2-3小时一天按效率相等,五开受影响的倍数是3-6倍
角色对比:五开5个号,单开1个,多少开多少个 比例不一,按正常玩家的设定为1-2个,也就是影响倍数是2.5-5倍
然后他们倍数的影响规律是相加还是相乘的关系呢?相加就是5.5-11倍也就是说单开受影响程度比五开小11倍,2开比五开小5.5倍
要是相乘呢?那就是8-30倍的影响率。
这只是数据给出的结果,除了客观的数据还有主观思维的影响:
五开就是要产出,要效率,要钱,点卡后院买!正常玩家开心就好,东西多少无所谓,点卡自己充,反正一张月卡刚好用完。
储备金的影响:五开,储备金=少钱,什么提升账号别人也在提,号还有贬值的风险;正常玩家:反正我也缺钱各种补,储备金还比现金多10%,大赚!五开点卡后院的消耗.综合所述,为什么正常玩家没有被“影响” (在线时间是指三界的消耗程度以及点卡的消耗程度。) |
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