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三界功绩推出以后金价多少才算正常

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楼主
发表于 2019-8-28 20:34:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
假设三界前金价3000万=220元,那么三界后3000万=220元+440点三界功绩的价值
3500两=1点三界  440点就需要154万现金(这里不考虑储备换三界,毕竟储备不能交易)
那么也就是2846万=220元。
于是三界后正常金价3000/2846*220=231左右。
虽然各自区内金价不同,但是3000/2846=1.054这个比例是不变的,因为现金:三界功绩的比例是不变的。
其实这只是表面上金价上涨,看起来很喜人。但是这是在区内金价稳定的前提下的数据。
实际上还是要看区内供需关系,鬼区需求量小,金价就会一直下跌,跌到部分五开商人退区,只剩下一部分足够维持区内需求的情况下,金价就会稳定下来。
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沙发
发表于 2019-8-28 20:35:01 | 只看该作者 来自:广东
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3
发表于 2019-8-28 21:30:11 | 只看该作者 来自:黑龙江
梦幻币和现实中的货币意义是不一样的,有些人又这又那的分析一顿烂糟的。梦幻币全民皆能产出(印刷),现实中只有一人能印。无论游戏中怎么流通,最后的点技能修炼才是消耗回收大头。现在三界模式,储备金获得量大大增加,为了持续三界数值,谁还大量买币?没有消耗涨个屁价。再者说道人块来回收了,总说单车变摩托,如果这次商人不出手,小赌玩家要诀就自己打着玩吧。看看现在的C66.一个个的还自欺欺人呢。
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4
发表于 2019-8-28 21:37:28 | 只看该作者 来自:四川
参考以前就是三界区的区啊。
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发表于 2019-8-28 21:41:04 | 只看该作者 来自:福建
今天涨了5元,245
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发表于 2019-8-29 19:42:18 | 只看该作者 来自:山西
实际很多区都没有达到理想效果!
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发表于 2019-8-29 19:47:08 | 只看该作者 来自:湖北
3000=3000更好
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发表于 2019-8-29 20:53:13 | 只看该作者 来自:山东
强制获得储备=攒储备点技能修=拉长成型时间。策划的目的有可能是这个哦,管你比例多少
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9
发表于 2019-8-30 01:39:35 | 只看该作者 来自:山东
若是这次嘉年华开了30修上限呢?或者开了新等级呢?
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