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关于丰富梦幻西游玩法的一切奇思异想
我一直觉得奇经八脉本来是想把梦幻西游分化成36个门派的失败品。,并且大家选的都是一样的经脉
所以有了下面的构想。
109的时候可以选择门派方向,选了以后转一次消耗3000w,每个门派方向会有单独的跟现在一样的奇经八脉,奇经八脉作用变成强化门派方向技能用。
就完全把18个门派变成36个,后续还能变成72个,新增各种门派基础技能,
举个例子
神木林,
我还没想好的技能a:全新的群秒技能,以雾气为主题,法伤系数类似于龙卷雨击,附带n%毒雾。
我还没想好的技能b:全新单法,法伤系数低于龙腾,必中毒雾,叠2层
等等技能
109以后 选择方向后
另一个方向技能全部消失
方向1 毒神木,加强毒雾伤害,3层毒爆破,大量伤害,并感染身边0-3个单位的打法
方向2 控制爆发神木,控制型法师,把现在三个单法组装成一起,打控制流,
包括落叶萧萧,附带全新击飞效果,xxx几率,击飞对手造成多倍伤害,对手处于击飞状态不会受到任何伤害,也不能行动,下个回合虚弱状态减少打出的伤害
比如龙宫
新增
我还没想好的技能c:冰系法术,法伤系数与龙卷一致,冰雪天气中每回合增加5%伤害
我还没想好的技能d:冰系法术,法伤系数与龙腾一致,冰雪天气中每回合增加5%伤害
等等技能
方向1,以高魔心强化龙卷等技能,现有的龙宫打法
方向2,减缓敌方速度,营造冰雪天气持续增强法强,多段冰系施法叠层后打出冰冻效果(破防+冰封)仅限单回合
比如魔王
新增
我还没想好的技能e:群法,(三个单位)打出红色灼烧,持续扣血,扣血量减少(伤害与物理伤害有关)法伤系数高于方寸低于女魃墓
我还没想好的技能f:单法,打出黑色灼烧,持续扣气血上线,扣血量持续增加,只能被驱散不会消失
方向1,基本与现在一致
方向2,战法,以物理伤害驱动的法术伤害,
特色1,战法的技能释放后会增加5%速度,直到变成全队最快,速度效果衰减至原来,速度是500*1.05*1.05这么算
特色2 ,战法的技能攻击法术门派时,按法术门派的物理防御结算伤害(还是打出法术伤害)
特色3,受到罗汉的减免25%
特色4,红色灼烧群法打出,持续扣血,黑色灼烧单法打出,火焰还会溅射给身边的人,持续扣血并减少一半气血上限,而且持续增加,只能被驱散或者水清等
比如女儿
增加花里胡哨一堆毒技能
毒方向,(各种控制技能直接没了噢)
减速毒技能,降防毒技能,降灵力毒技能,一直扣血一直爽,
雨落寒沙的毒改成打蓝技能
这就完了?
多段毒叠加,可以封印,属于双封,持续回合等于似玉生香
比如方寸
可以以天气作为一个方向,方寸符箓呗
冰雪天气有增加龙宫冰法效果,减速
晴天增加物理攻击
干旱增加魔王法伤(当然不会像龙宫一样持续叠加法伤)
总之以天气操控群体属性,并丢失封印技能,hhhhh,当然天气可以被特技驱散,龙宫的冰法也能营造下雪天气,水法也能营造雨天来驱散天气
天气术士的方寸 当然不会放放天气这么简单啦,他还可以召鬼附体,当然不是女魃墓那种召鬼
主打各类鬼附体召唤兽产生负面效果,比如混乱,减少伤害,被封等,甚至,沉默技能,就是召唤兽n回合 哪些技能不生效。
哎呀
各种奇思幻想,最最重要的是,
可以通过方向分流,狠狠消耗梦幻币
并且,不让贫民差距扩大。我知道很多人门派技能点够了
出些新的门派技能奇经八脉等等让你继续点
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