RT,自从网易推出藏宝阁这个软件以来,深受广大网易游戏玩家的喜爱,因为其大大便利了游戏玩家同时 也给网易带来不菲的收入,单拿梦幻 来说那也为经济系统的稳定做出了巨大的贡献。 但是不知道从什么时候开始出现了这么一个现象,有在藏宝阁卖过东西的玩家应该都或多或少碰到过。(就是标题说的了,还有没有其他问题我表示不知道了) 这个问题好像有玩家发帖说过,但不知道是网易没关注还是有自己的考虑这个不得而知,但我还是想就这个问题说说个人的建议。 在藏宝阁个人账户里添加一个商业值或信誉值(叫什么无所谓,这个不重要) 马云大大也说了,现在是一个信誉时代。那么现在社会信誉既然那么重要,那我想在每个藏宝阁用户账号下面新增这么一个基础值,比如说基础值500,还价需要扣除一定数量,如果这件商品成交了那么除返还还价扣除的以外,还可以奖励一定数量。那么这是正常的交易,当然没什么问题。 然后就是恶意还价和还价不买的这个了,我们既然已经有这么一个数值在这,那么怎么区分恶意还价呢? 我觉得可以从卖家的举动进行区分。都知道别人还价后,我们是有3个选项的(还价,拒绝和恶意还价)。 那我们就从被标记恶意还价来区分,毕竟很多直接出最低价的较大部分是没有诚意买的吧,只是随手还个最低价,你不同意他没损失,你要是同意了他有得赚就买了,没得赚随手又去还另一个卖家了。 那对于以上这样的,我们就用到这个数值了,对于最低还价应该有相当部分卖家会拉进恶意还价黑名单吧(我拉过  你要是只拒绝不拉黑他可以一块钱一块钱的加着玩,你还得担心自己不小心点了同意)。 现在我们基于这个数值上,只要还价的被恶意拉黑一次,我们就可以直接大量扣除这个数值(可以重罚,毕竟卖家看的是诚意,你的还价如果在接受范围,卖家也不至于拉黑你吧,有病的当我没说  )建议可以扣除三五次左右这样,一次两次能说自己失误可以给机会,那多了肯定是恶意还价就盼你自己不小心错点同意好捡漏。 既然恶意还价的给予扣除这个数值了,那么还价同意后不买的那也就好处理了,可以规定在卖家同意的那一刻起记时,多少时间内买入算成交给与数值奖励,反之超时未买按恶意还价做扣除数值处理。 换算数值 不与买卖之外的金钱挂钩,简单说就是个人商业信誉。每人设置基础数值,成交有奖励(对于信誉好数值多到用不完的玩家可以在藏宝阁内开个兑换奖励或抽奖类型的东西) ,滥用有惩罚,扣完直接不能对任何物品进行还价,但是又定期刷新恢复。因为我也看过有玩家建议说还价要交押金,但是那样对于真正有诚意需要买东西的玩家肯定也是无法接受。所以想想做个建议 ,本人文化有限,以上就是个人拙见了,如果有用或是可以给策划另类思路那是最好,没有那就乐呵乐呵算了吧。
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