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本帖最后由 大象哥的鼻子 于 2019-7-6 23:57 编辑
混论坛也有1年了,断断续续也看了不少帖子。
今天我来总结下梦幻现在大部分散人垃圾不看号、不打F、不点杀等影响队友游戏体验的根源!!
奖励随机给!随你个钉锤!甚至还偏向垃圾号!
..............气人的分界线............
挂机一直A的DT,大闹让他点杀他根本不理!最后附魔是他的!
挂机一直秒的LG,抓鬼最慢喊他单秒,他当没看见。一回合变两回合!
那伤害啊,感觉109带69杀怪!
我就不举栗子了......问题是不管垃圾怎么操作,最后的奖励居然是随机!随机.
我问你ch新丁和小奇,新丁是队长,小奇是队员!你们上班是不是工资都一样!如果不是请反思!
.............反思的分界线............
04年入坑,虚长几岁!
做游戏不是慈善,肯定要赚钱!
所以你们的衣冠剑灵都是刷新在低级场景,晚上人最多的时候刷新一堆人蹲点抢的时候营造一个人多抢怪的场面不就是为了给新人鼓励嘛。
所以你们的师门和抓鬼不敢轻易改动,因为毕竟要留给新玩家一个快速累积经验和金钱的渠道!
但是请想一想,梦幻是一个社会形成的梦幻,谁都不傻!当占便宜(低贡献平均分配,有点像那个主义)成为一种理所当然,又有多少人能一直让别人占便宜?!并持续的做好被占便宜的准备?这也是为什么单开最后变五开的最重要原因(工作人员不算在内)!
那么问题如何解决呢?
.............建议的分界线...........
1.开发一个可供玩家自由选择的组队选项,由队长设置队员入队前同意才可以申请。这个选项是全队按输出数据(自我陶醉不计),治疗按比例统计,战斗结束时按输出数字比例(可再修正)发奖励!(经验和物品可分别修正)这样会出现什么后果??我们推演一下:升级硬件的多了,打F的多了,为了奖励物理系不会往物抗上砍,法系比如魔王也会单烧休息的怪(经脉3倍伤害),大家才会手动更多聊天更多!无脑挂机才会少!
2.为什么要写2呢?因为论坛杠上花比较多,写2是为了重复阐述!!第一条是玩家自由选择模式,这是重点,因为有朋友固定队有的人输出要低一些,这时候情面上也不能用这个模式,那好请继续用你们的随机分配模式!
3.如果此模式在散人间推广会引起的不良后果我们来看看:输出低的混队会得不到之前那么多的经验和金钱,挂机不看号超时30秒两次会被取消奖励(经验金钱为0)。那么输出低的除了充钱还有什么选择呢?他会和同样水平组队以谋取更高奖励!宏观上全体玩家效率不变,优化的是层次间玩家的体验,生活不也是如此吗?!除了群雄剑会等,有的人就喜欢抓鬼砍怪,这样的人很多的!
.............额外再说一点建议..........
花果山头上3灯应参照lbc的机制,用完技能马上更新全队可见,便于指挥运算!(提过几回了,请有权限人员反映)
........赏罚分明……
改场景是为了限制低投入高产出来保物价保我们手里的角色的价值,作为ch砍掉了那点刷子号的点卡预想换来更长久的发展是对的。(目前点卡低迷和这个有关系但不是主要关系,主要关系是现实经济收入不行导致充钱变少卖钱增多)
为此我给ch点赞!
但是!!你迭代的鬼将背影我就想吐!腿短脖子粗像个翔!毁了我的鬼将啊!扔个鸡蛋了!多扔几个!!
你可知芙蓉巡游鬼将吸血鬼才是我的情怀!再扔一筐鸡蛋!
有感而发说了跟多,也没不全,因为梦幻陪我15年,那么长情的陪伴又岂是这只言片语能表达。
希望梦幻越来越好!我已经给我儿子把号建好了等他们接班呢 
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