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梦幻目前没有完整的游戏币回收体系,就靠175点技能化圣和道人。
太多玩法下放,导致很多低级5开,只产出,不消耗(不要说买装备搞宝宝了,那只是钱流通到其他玩家手里,那样并没有被系统回收),
导致游戏币大量堆积,游戏币价格大幅度跳水,引起玩家恐慌而不敢再投资,进入一个恶性循环,有东西就卖,有游戏币就卖,而不敢去提升自己。
有舍才有得,有舍才有得,新构建一些新的消耗途径,构建出来的功能不再是消耗仙玉,而是消耗游戏币。
我想了几个消耗方案,可以作为参考,大致思想就是提倡升级,增加游戏币消耗,不要整天想着仙玉消耗。这样可能会动了一部分牟利心态的奶酪。如下:
1.所有稀有宠系统售卖,野生300W/只。(根据区里该稀有宠累计出现100只以后,才可在系统处购买)
2.化圣造型染色新增月白和墨黑,消耗1E游戏币。化圣后,可以花费1000W游戏币封印自己的实力而降级,所有属性点,修炼,技能封印到降级后
的最大值,如果封印前没有达到封印后的最大值,取小值,100W取消封印,恢复到封印以前的状态,保存的属性点跟着封印及解封。花费1E游戏币可
在封印能力后使用化圣造型。
3.新增队长任务选择难度界面(包括各种难度任务),选择后,再次修改前一直保持已选的难度(队员在队伍界面可查看),按比武划分难度档次,比如
说175如果选择精锐难度,那就是接下来遇到所有任务怪,都是精锐级别的怪和奖励,如果69选择天元难度,那就是天元级别的难度和奖励。怪物属性
将不再根据人物等级计算。所有地图场 景 妖均安选择难度,不再划分等级区域,奖励不再出现级高衰减,挂机自动功能每天需要消耗5W游戏币激活。
4.天罡地煞每人每天可以各杀两个,任务组队每人消耗10W找NPC领取。
5.化圣造型染色新增月白和墨黑,消耗1E游戏币。化圣后,可以花费1000W游戏币封印自己的实力而降级,所有属性点,修炼,技能封印到降级后的最大值,
如果封印前没有达到封印后的最大值,取小值,100W取消封印,恢复到封印以前的状态,保存的属性点跟着封印及解封。花费1E游戏币可在封印能力后使用化圣造型。
6.出一个限量剪刀,限量锦衣剪刀1000W,限量祥瑞剪刀2000W,使用剪刀后的限量可以单独上藏宝阁,同一套锦衣,不同染色的,只可以卖一套,卖了以后,号上相关的全部消失.
7.新增魔怒(增加法爆几率,,40级增加2%几率),魔燥(增加法爆伤害,40级增加法爆时10%法术伤害结果),致残(增加必杀几率,40级增加2%必杀几率),重残(增加必杀伤害,40级增加必杀时10%伤害结果)天佑(增加抗法爆抗必杀几率,40级时各增加2%抗必杀抗法爆几率),消耗参考强壮。
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