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首先不用说109和129,善恶宝宝毫无疑问是最高贵的存在,远比力劈要值钱。
之所以说善恶优势巨大,有以下几点。
1. 善恶波动大
很多人会质疑这一点,那我就说一句,你宝宝打高法波吗?为什么法波正面性到善恶就负面了?2200伤害的善恶宝宝在恶报暴击时可能直接把蛇带走。
2. 善报的负面效果在很多情况下抵消了。
比如你善恶一个满血单位,或者最后守尸一个很多伤的单位。这些回血效果起不到作用。相当于善恶的期望输出大幅提高。
3. 善恶的普适性更强
现在宝宝打壁垒力劈,要我说不如打一本善恶足矣。善恶打防御的单位恶报也是1.5倍伤害,打蛇伤害比力劈高,杀人能以较低伤害力打出四五千的数据,忽略保护。而善报必然吸血,保护的单位则受到重创。善恶打宝宝期望输出是137.5%,如果这个单位满血,则为150%,并且波动极大
4. 善恶能以较低的伤害打出爆炸数据
根源就是善恶恶报增加的那一部分伤害,忽略了很多降伤的效果,而却收到很多提高伤害效果的加持。
5. 善恶要比高连和小法稳
小法伤害反复无常,而且法宝宝生存能力很差。高连经常打不中,而且打中也会弹甲或者保护,起不到守尸的效果。善恶必中,75%必然使得对手额外承受100%伤害,无论善恶,去保护的单位要承受75%的伤害,而善报很多时候是可以接受的,因为善报的几率远比高连宝宝和法宝宝失败的概率低。 |
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