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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2019-5-7 16:01 编辑
在这次门派调整中,放出了三个新特技,其中的金刚怒目,应该是实战价值最高的一个,无论是以后任务还是PK,金刚怒目几乎会成为必带特技!还有,这次门派调整中的NBM,虽然进行了一定的削弱,但依然是所有法系中最强的,尤其是ST+NBM+PT+FC+气WZ的阵容,也依然是近几联武神坛的主流阵容,如何克制或破解这种阵容,成了很多队伍急需解决的问题!其实,这个阵容最主要的核心就是NBM,只要能把NBM克制死了,这个阵容就很好破解了!下面本人来谈一下,如何用金刚怒目来破解这种阵容!
本人推荐的战术,就是金刚怒目+打蓝+点杀战术,所选的阵容为DT+HGS+PT+DF+NE,有人或许会说HGS太看脸,带HGS干什么?这就是只知其一不知其二,别忘了HGS是可以克制NBM的,除光熄焰就是HGS,克制NBM的门派必杀技,DT破血和破碎必带,HGS破血和弱点必带,破碎也可以选择性去带!带NE的作用就是抢一速,控制对面的封系门派,特技可以带金刚怒目,转移愤怒给PT或DF,用于放晶清或罗汉,必要时NE的暗器、雨落含沙和飞花摘叶,也可以用于配合打蓝!PT的主要作用就是恢复,特技可以带金刚怒目,转移愤怒给HGS用门派必杀,也可以转移给DT用破碎,当然NE的金刚怒目,也是可以转移给HGS或DT的!DF的作用一是判官打蓝,二是挂小死亡配合点杀,由于对面带有WZ可以回蓝,对打蓝流战术会有一定影响,带DF还有一个作用,就是可以驱散WZ的蓝灯,压制对面WZ的回蓝能力,DF也可以带金刚怒目!
先说一下打蓝,由于如意神通的随意性,决定了HGS是一个看几率的门派,也就意味着HGS很多时候,都会没有任何的输出技能,当HGS没有输出技能,或者技能不太好的时候,HGS用除光熄焰克制NBM,应该是非常划算的,因为门派必杀一旦打中,要减少对方70%的血和蓝,70%的蓝对于一个上万蓝的NBM来说,又是一个什么概念?可以说是一个超级版的破碎!在HGS除光熄焰+DT干将破碎+DF判官(或摄魂)面前,尤其是HGS几个必杀之后,对面上万蓝量的NBM也要被搞残!可以参照全民PK、群雄逐鹿、精武天神等比赛,WDD用门派必杀对全血SML的效果,70%的血量几乎可以废掉对面的全血SML,尤其HS的舍生修改之后,被门派必杀打中的全血SML,几乎没有了翻盘的可能!同样70%的蓝量也可以废掉,几乎全魔的NBM,因为队伍中不可能,带那么多大蓝给NBM来用,因为ST比任何门派都需要大蓝的!对付对面ST肯定也是用,无限破碎来进行压制,DT干将破碎+DF摄魂,差不多就能让对面ST空三条!还有队伍带的是NE,PT或DF也可以金刚怒目给NE,下回合NE是一速不会被笑里,也可以给对面WZ来个门派必杀,对面WZ也会损失70%的蓝量,到时后WZ的蓝灯都不知道,给自己点还是给队友来点!再说一下点杀,这套阵容带DF主要作用,还是为了配合点杀,其实在有DT干将+HGS当头的前提下,点杀能力是可以保证的!这套战术和阵容,前期就是以打蓝为主,后期DT和HGS可以配合DF,挂小死亡进行点杀了!还有HGS有个经脉,对弱点有1.5倍加成,弱点就是对付高防御的单位,DT的四扫+HGS的弱点,对于点杀对面PT等单位,成功率也是有了很大的保障!但所谓的前期和后期,也不是一成不变的,要根据场上情况来随机应变,比如前期对面双封的压制,导致自己打蓝战术无法实施,这时候就比如要先挂小死亡,切掉对面一个封系单位,NE可以控制另外一个封系!
这套阵容主要的缺陷,就是比较怕被封印,但这套战术是打蓝+点杀相结合,而且主要是以愤怒来打蓝,虽然HGS的门派必杀技,消耗愤怒属于法术技能,但HGS也是可以带破碎的!因此,对面想控制必须要封特技,对面WZ可以直接封特技,FC必须要依靠催眠才可以,但催眠最大的缺陷就是不稳定,金刚怒目也为愤怒的数量,增加了很多不确定因素,因此对面就是双封系,也不是太好控制的,尤其是带了NE可以抢一速,自己可以先封印一个封系!现在的封系门派,抢速度基本上都是脆皮,还变的进阶的曼珠卡,DT一刀破碎就很难出手了,实在不行DF挂小死亡,可以先切掉对面一个封系!队伍中带了DF可以起鬼眼,带了PT可以颠倒有清净效果,带了NE晶清有抗封效果,还有这次门派调整之后,蛇阵有三个位置有20%的抗封能力,DF鬼眼+PT清净+NE晶清+蛇阵,队伍整体抗封能力还是可以的!
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