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现在的门派加点,为何都不喜欢加体耐?

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楼主
发表于 2019-4-14 17:38:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2019-4-14 17:52 编辑

  在论坛有很多这样的帖子,尤其是在各门派交流区版块,很多人发帖都在咨询,关于门派加点的问题!关于这类问题的答案,90%的回答都是物理全力、法系全魔、固伤(敏伤)全敏,现在的辅助和封系,基本都是按固伤的标准来练号,所以基本等同于辅助全敏、封系全敏!首先咨询这类问题的,基本上有三类人,第一类就是新玩家,刚刚接触这个游戏,对各个门派的加点确实不了解,但这类人的比例不会很多;第二类就是想问出一些,极端加点(全力、全魔、全敏)之外的类型,可以相信这一类人,并不喜欢全力、全魔、全敏这样的加点类型,还是想问出一些组合类型的加点;第三类人就是没事找事情,对各个门派的主流加点,基本也是心知肚明,出于无聊问一些没意义的话题!
  关于现在的门派加点,为何都是全力、全魔、全敏的类型,都不喜欢加体耐的原因,其实主要有以下三个方面:1.各类属性点的性质不同,力和敏属于进攻性质的属性,无论物理加力追求伤害,辅助和封系加敏追求速度,还是现在固伤加敏追求输出,都是为了压制对方和控制对方,体和耐属于防守性质的属性,无论是哪个门派,加体加耐提高防御和气血,都是为了追求生存能力,而不被对方杀掉自己,魔属于进攻防守兼具的属性,因为加魔不仅增加法伤,而且还同时增加法防,法系加魔追求法伤,很明显是为了压制对方,其他门派也包括法系,加魔同时也提高了法防,也属于生存能力的范畴,但由于现在属性点有限,加魔提高法防的优势不明显,除法系之外的门派,基本都放弃了加魔提高法防,抗法术伤害基本都依靠于罗汉,也就是现在的魔属性点,也基本定位于进攻性质的属性!现在的玩家都重攻不重守,对于防守性质的属性,定位就是够用就可以了,甚至不够用也要优先保全进攻属性,对于进攻性质的属性,定位不是够用而是越高越好!基于这点原因也不难理解,为何现在的门派加点,都是多加力加魔加敏,甚至完全放弃加体耐;2.强壮和灵饰的推出,大大强化了人物的属性,由于大多数玩家对生存能力,定位就是够用就可以,因此气血和防御等防守属性,完全可以通过强壮和灵饰来弥补,而对于输出能力和控制能力,定位就是没有上限越高越好,因此不仅要用灵饰来堆伤害、堆法伤、堆速度等,还要把大部分甚至全部属性点,都要用来追求伤害、法伤和速度!但这样的加点和灵饰搭配,也带了一定的负面影响,手镯和配饰的很多条数,由于大多用来堆气血和防御,基本上没位置堆法防和抗法爆,但法系都是堆法伤和法爆的,这也是造成目前法系,更加强势的主要原因;3.以前由于正常死亡要掉钱、掉经验、掉人气,甚至还要掉技能、掉装备,导致玩家非常害怕死亡,因此会用出很大部分属性点,用来加体加耐甚至加魔,所以以前经常可以看到,同时加体、加耐、加敏加魔的FC,同时加体、加耐、加敏、加力的WZ!但现在由于人物属性的提升,刷任务的效率也是越来越高,由于各任务带来的巨大收益,完全可以弥补死亡带来的损失,导致玩家不再像以前一样,那么非常惧怕死亡,完全可以舍弃生存能力,把更多的属性点全都用在,对自己效率更高的输出和速度上面,这也是现在很多的玩家,不喜欢加体加耐的原因!
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沙发
发表于 2019-4-14 17:51:43 | 只看该作者 来自:重庆
我居然看完了。。。1因为任务反正现在能刷过的都不容易灭队,刷不过的都不去刷所以都是极限加点←_←2PK一月1次的比武,官方天天吹服战但实际上服战的就那么几个人,他无视5开无视普通玩家,只有全民PK才能刺激我们加体耐,3还有就是等级压制比如帮战的时候X9完全没有存在的意义,再提个意见帮派人员等级应该有个限制,不应该全是175。。。个人觉得不喜勿喷

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帮战是高级唯一有优越感的地方了,再改就真的是高级必杀了  详情 回复 发表于 2019-4-14 19:41
我感觉有些任务,用极端属性刷不过,不等于用加体耐的属性也刷不过,我以前也刷过好多剧情,真感觉不加体耐肯定会灭队!  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:03
帮战人员的等级,也不太好限制,因为帮战肯定要选,实力最强的单位,175就是最顶级的!  详情 回复 发表于 2019-4-14 17:59
反正,我在论坛有关,询问门派加点的问题,基本都不会给全力、全魔、全敏之类的答案,最起码都是4力1体或1耐、4魔1体或1耐、4敏1体或1耐!  详情 回复 发表于 2019-4-14 17:56
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3
 楼主| 发表于 2019-4-14 17:56:01 | 只看该作者 来自:山西
花花说不嫁 发表于 2019-4-14 17:51
我居然看完了。。。1因为任务反正现在能刷过的都不容易灭队,刷不过的都不去刷所以都是极限加点←_←2PK一 ...

反正,我在论坛看到询问门派加点的,基本都不会给全力、全魔、全敏之类的答案,最起码也是4力1体或1耐、4魔1体或1耐、4敏1体或1耐!

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有什么好问的,大不了300属性重置  详情 回复 发表于 2019-4-14 17:57
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4
发表于 2019-4-14 17:57:28 | 只看该作者 来自:重庆
双DT干将四扫 发表于 2019-4-14 17:56
反正,我在论坛看到询问门派加点的,基本都不会给全力、全魔、全敏之类的答案,最起码也是4力1体或1耐、4 ...

有什么好问的,大不了300属性重置

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反正,我感觉全力、全魔、全敏的回答,太有点弱智!发帖的人肯定,不希望看到都是这样的答案,全力、全魔和全敏的答案,还需要发帖子问题吗?  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:01
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5
 楼主| 发表于 2019-4-14 17:59:03 | 只看该作者 来自:山西
花花说不嫁 发表于 2019-4-14 17:51
我居然看完了。。。1因为任务反正现在能刷过的都不容易灭队,刷不过的都不去刷所以都是极限加点←_←2PK一 ...

帮战人员的等级,也不太好限制,因为帮战肯定要选,实力最强的单位,175就是最顶级的!

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没什么不好限制的。。。规则而已200人限制不是规则吗?多一条而已,比如175不超过3/5,X9不小于1/5不然资材不维护  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:03
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6
 楼主| 发表于 2019-4-14 18:01:17 | 只看该作者 来自:山西
花花说不嫁 发表于 2019-4-14 17:57
有什么好问的,大不了300属性重置

反正,我感觉全力、全魔、全敏的回答,太有点弱智!发帖的人肯定,不希望看到都是这样的答案,全力、全魔和全敏的答案,还需要发帖子问题吗?
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7
 楼主| 发表于 2019-4-14 18:03:01 | 只看该作者 来自:山西
花花说不嫁 发表于 2019-4-14 17:51
我居然看完了。。。1因为任务反正现在能刷过的都不容易灭队,刷不过的都不去刷所以都是极限加点←_←2PK一 ...

我感觉有些任务,用极端属性刷不过,不等于用加体耐的属性也刷不过,我以前也刷过好多剧情,真感觉不加体耐肯定会灭队!

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我有组垃圾129的4+1,固伤全敏大改以前星斗盘4X可以挂暗器配合4海耐功杀过,现在全敏稍不注意就翻车了,后面都只杀3X了  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:06
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8
发表于 2019-4-14 18:03:15 | 只看该作者 来自:重庆
双DT干将四扫 发表于 2019-4-14 17:59
帮战人员的等级,也不太好限制,因为帮战肯定要选,实力最强的单位,175就是最顶级的!

没什么不好限制的。。。规则而已200人限制不是规则吗?多一条而已,比如175不超过3/5,X9不小于1/5不然资材不维护

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那也要相同等级组队,175的人一个队,其他等级相同的一个队!比如,一个队里不可能,既有175又有109的人,两个相互帮战的队伍,等级也应该基本一样,不能175的队伍,去打109的队伍!  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:05
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9
 楼主| 发表于 2019-4-14 18:05:52 | 只看该作者 来自:山西
花花说不嫁 发表于 2019-4-14 18:03
没什么不好限制的。。。规则而已200人限制不是规则吗?多一条而已,比如175不超过3/5,X9不小于1/5不然资 ...

那也要相同等级组队,175的人一个队,其他等级相同的一个队!比如,一个队里不可能,既有175又有109的人,两个相互帮战的队伍,等级也应该基本一样,不能175的队伍,去打109的队伍!

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不不不,比一样的比如帮战实力很强的帮派基本都是175,跟他们打另外一个帮派的就是去送人头,完全没有去送人头的想法,但是有了限制就不一样了他们帮派也有低级号还能杀一下不然为什么这么多129帮派都不进了,去送死  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:09
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10
发表于 2019-4-14 18:06:12 | 只看该作者 来自:重庆
双DT干将四扫 发表于 2019-4-14 18:03
我感觉有些任务,用极端属性刷不过,不等于用加体耐的属性也刷不过,我以前也刷过好多剧情,真感觉不加体 ...

我有组垃圾129的4+1,固伤全敏大改以前星斗盘4X可以挂暗器配合4海耐功杀过,现在全敏稍不注意就翻车了,后面都只杀3X了
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11
发表于 2019-4-14 18:06:21 | 只看该作者 来自:江苏
这也是为什么现在新人越来越少的源头。新人不会玩不想充钱就不会极限加点,不这样就没输出就没人带被嫌弃,极限加点能组队但是单人时又没生存能力师门都会死的那种毫无体验感!只能说现在的游戏已经不像以前了,以前捉鬼一小时15个都感觉很不错了现在25个都被嫌弃。其他就更不用说了……

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你的全耐加点,比不过别人一个灵饰加的防御  详情 回复 发表于 2019-4-15 09:51
新人是吧,不极端加点,三力三魔三敏在他们的硬件下和极端加点能差多少输出嘛?  详情 回复 发表于 2019-4-14 19:26
假如论坛发帖的,就是所谓的第一类的新玩家,给出全力、全魔和全敏答案的,都是些非常不负责任的人!既然是新玩家技能、修炼和装备,都是非常低的,这就更需要有生存能力,加体加耐都是必须的,就算极端加点效率也不  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:14
我感觉现在都人都没有把它当游戏都想着利益最大化就全都极限加点了!  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:11
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12
发表于 2019-4-14 18:09:22 | 只看该作者 来自:重庆
双DT干将四扫 发表于 2019-4-14 18:05
那也要相同等级组队,175的人一个队,其他等级相同的一个队!比如,一个队里不可能,既有175又有109的人 ...

不不不,比一样的比如帮战实力很强的帮派基本都是175,跟他们打另外一个帮派的就是去送人头,完全没有去送人头的想法,但是有了限制就不一样了他们帮派也有低级号还能杀一下不然为什么这么多129帮派都不进了,去送死吗?清完体力还是可以去送的周五还给了给C66
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13
发表于 2019-4-14 18:11:13 | 只看该作者 来自:江苏
爱♀婷宝 发表于 2019-4-14 18:06
这也是为什么现在新人越来越少的源头。新人不会玩不想充钱就不会极限加点,不这样就没输出就没人带被嫌弃, ...

我感觉现在都人都没有把它当游戏都想着利益最大化就全都极限加点了!

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还有现在的PK,虽然不像任务有直接的利益,除了辅助少加点体耐,也基本都是极端加点!  详情 回复 发表于 2019-4-14 18:17
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14
发表于 2019-4-14 18:12:39 | 只看该作者 来自:天津
我固伤盘丝,就是不走寻常路,5力固伤2
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15
 楼主| 发表于 2019-4-14 18:14:24 | 只看该作者 来自:山西
爱♀婷宝 发表于 2019-4-14 18:06
这也是为什么现在新人越来越少的源头。新人不会玩不想充钱就不会极限加点,不这样就没输出就没人带被嫌弃, ...

假如论坛发帖的,就是所谓的第一类的新玩家,给出全力、全魔和全敏答案的,都是些非常不负责任的人!既然是新玩家技能、修炼和装备,都是非常低的,这就更需要有生存能力,加体加耐都是必须的,就算极端加点效率也不会高,而且还非常容易的死,导致新玩家对游戏失去兴趣!
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