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6楼
发表于 2019-2-12 11:16:07
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来自:浙江
加力量的意义本质是提高削铁的效果和伤害
而伤害分别影响针锋、破血、普攻、诱袭的反击、破击这些的伤害
同时体质、耐力还会影响另外个匠心的效果
因此如果考虑放弃高力量加点、且不考虑PVP,主要作为PVE的辅助的话,个人推荐属性点这样分配
1.配置速度:在能够承担的宝石段数的前提下,黑腰带+黑鞋子+速度首饰(大概2条5段左右差不多够了,但是余下的考虑治疗能力、固伤,伤害勉强也可以;首饰可能不好选,具体看加点配置)达到至少快过目标难度任务的所有输出怪——如果五开的话可以考虑自己队伍HS的临时F(如果没有略过)。
目前我09,速度是8+8的配置,在天阵下不打临F还是会有个别输出怪快过我,有且神器这些任务。当然前面提了,首饰上可以降低这个要求,并且推荐靠首饰提高速度而不是多分配敏捷。
最终敏捷分配0-1点(基于首饰情况不同)
2.在配置完速度以后(同时和队伍里的其他辅助、封印也分好速度先后),分配力量:在太阳头+太阳武器(高伤)+伤害首饰(视具体情况,不是必需)的条件下,同时有用【破血】(必备),以及变身以后,输出也是不错的(破血基本加成+装备提供的伤害+变身加成),哪怕是没有加力。但是出于破击的经脉以及削铁的作用,力量属性(含装备、坐骑)>人物等级*2
3.在以上的基础下,余下属性分配给体质和耐力:由于速度绝对达标,因此嘲讽、固甲都是实用技而非鸡肋:防御本身也是有价值的,推荐是首饰选择双防御,防御达标(如109任务防御在1000就足够了,而天地则要求1800)后余下全分配体质(或者根据自己装备和想要达到的防御微调);如果考虑切属性便利,实际首饰应该选择血防比较稳妥,那么分配给耐力的会更多一点。
总结:完美的辅助天机城要满足以下条件
1.飞升
2.首饰前2速度优先,后2防御优先;
3.0敏捷分配、依靠装备首饰速度达标;
4.力量分配点数>人物等级*2
5.物理输出的头、武器配置,且宝石为太阳石
6.配置破血特技,并且7丹推荐再携带SP(低级选带)+晶清/罗汉(低级水清即可)
7.余下属性主体质,副耐力:保证防御达标
其中可以摇摆的
1.未飞升可以考虑加敏实现破击伤害达标、放弃力量属性分配;其他要求不变。由于低等级破血加成相对来说更明显,因此依旧变身后可以作为物理输出,而多敏加点还能解放首饰部位,选择治疗能力或者伤害,大幅度提高治疗能力或者提高一定量的物理伤害和少量的固定伤害。
2.存在切属性的可能,首饰选择血防混合,而非纯防御(全力+双黑宝+双防血量会非常低),因此后续加点耐力方面可以适当提高(被迫提高),损失的治疗能力依靠前2的首饰弥补:即2套前2首饰(输出首饰和治疗首饰)还是2套后2首饰(1血1防还是2防)的抉择。对本身影响不大,但是混合后会降低强度。
3.不同级别、不同难度、不同装备、是否打临时符、阵法等会导致速度差异(还有风袋)。这个要根据自己针对的难度和队友的速度进行抉择。但是毫无疑问的是:无论什么形态天机城,腰带鞋子必然都是黑宝石。
4.愤怒腰带并非必备:高级有7丹,129操作选择多很少有特技释放时间,低级只需要一个破血。因此根据自己情况选择。但是有一点明确的是:80%的难度任务都有笑里的设置,尤其是愤怒过高,因此携带大特技(四海、晶清、罗汉)则必备愤怒腰带,即便是7丹天机城——只是愤怒获取快,不代表不会被笑——除非确保快过对面所有怪(损失匠心系大量的加成)。
5.防御达标是个模糊的概念,要根据自己经验判断。实战中锋芒毕露虽然不能提供伤害,但是很多时候是很有效的误导技能(配合神佑被动),并且在很多场合会被默认视同(需要自己经验积累),怪会对你普攻。因此防御对天机城来说是非常有价值的属性(默认头为太阳头),同时由于选择辅助天机城,诱袭也是很有价值的配合点杀的个技能(基于物理武器、头,配合经脉)。耐力和体质如何分配,需要自己判断。
经脉其实和力天机差不多,为了保证能有输出能力(以及辅助天机城实在是没有太多的经脉选择空间)纯青和催锋是必点的,推荐是2232233(力天机城会在2、4、5层有所摇摆)
当然,个人始终觉得,在速度快过我方输出的前提下,力天机本身价值会高于辅助天机:蓄锐的恢复效果可以靠葫芦等法宝(以及少量的体质加点),削铁、针锋、破血、普攻、诱袭的反击、破击都是有收益的。辅助类技能也几乎都使用……其实有点类似WZ,当你装备越好(尤其是双加的绿字属性,包括可以选择动物套--至于普攻+套装,更合适非挑战难度的),高难度就发挥的越强。
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