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超级神猪和超级神狗数据比较

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楼主
发表于 2019-1-24 13:23:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
                假设100次攻击 每次基础伤害为100,神猪打连环 狂怒 生死决,打高比高偷带高连套,神狗打狂怒 迅敏 生死决,打高比高偷带善恶套,恶报估算为2倍,因为还有善报抵消。
    攻击次数:超级神猪100次  高连+连环内丹  55+5 ,60%连环几率,神猪一共40+120=160次输出   V 超级神狗  100次  40次三连 120+60 =180次输出 算上善恶的15%几率*60%(恶报)一共196.2次
    暴击狗为2倍,猪暂且为3倍,因为双方都有生死决 所以不计算生死决:
    神猪(高比+津津有味)160*0.5*100(平砍值)+160*0.5*3*100(三倍暴击值)=32000   
    神狗(高比)196*0.8*100+196*0.2*2*100=23520
    狗不产生合击,施法速度快,不吃包子,耗蓝
    猪施法速度略慢,吃包子,但不耗蓝
    因本人水平有限,欢迎大神们指正,完善数据!
   

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沙发
发表于 2019-1-24 13:26:50 | 只看该作者 来自:河北
数据帝吗
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3
发表于 2019-1-24 13:30:07 | 只看该作者 来自:浙江
我的小神狗 被我家哈尼7400卖掉了

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现在1万可以买回来  详情 回复 发表于 2019-2-9 14:19
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4
发表于 2019-1-24 13:44:06 | 只看该作者 来自:江西
。。。。。。
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5
发表于 2019-1-24 13:47:13 | 只看该作者 来自:北京
神狗的三连怎么没算

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年纪轻轻就瞎了…?  详情 回复 发表于 2019-1-24 13:58
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6
发表于 2019-1-24 13:58:24 | 只看该作者 来自:北京
艹样年华 发表于 2019-1-24 13:47
神狗的三连怎么没算

年纪轻轻就瞎了…?
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7
发表于 2019-1-24 14:25:18 | 只看该作者 来自:广西
神狗带野战套 你在算算数据
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8
 楼主| 发表于 2019-1-24 14:28:16 | 只看该作者 来自:河南
整蛊砖家 发表于 2019-1-24 14:25
神狗带野战套 你在算算数据

高夜没有善恶的输出高
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9
 楼主| 发表于 2019-1-25 06:36:19 | 只看该作者 来自:河南
有大神提出好的建议没
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10
发表于 2019-1-25 07:55:39 | 只看该作者 来自:江苏
还要算益处伤害,带善恶套理论输出高,实际很多时候没意义。有没有夜战,差别才大。
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11
发表于 2019-2-9 14:15:21 | 只看该作者 来自:澳大利亚
善恶套的触发概率来自于未经证明的假设,对善与恶的概率来自于测试。津津有味的假设来自于老王的一段视频。

与层主设置的情况相比,没有计算内胆。如果定型不定量的分析的话,迅敏将给神狗带来大约2%的输出提升,而狂怒依托于暴击率,显然神猪在较高的暴击率下获益更大。

底部蓝色A框和B框内的数据不一定准确,但暂时没有发现更可信的数据。需要发现,神猪的输出期望对津津有味提供的额外暴击率和暴击倍率都非常敏感,所以神猪的数据可能误差很大。

此外,这个输出的计算是DPR(Damage Per Round,每回合输出值)。考虑到现在的梦幻西游环境,似乎有一种DPS(Damage Per Second,每秒输出值)的考量更重于DPR的趋势,即普通任务中物理系遭受的歧视就是出于这个考量。可以发现,神狗没有多余动作,即每个动作都在造成伤害,每回合造成1.8次攻击伤害,需要1.8个动画时间。而神猪每回合造成1.6次攻击伤害,需要2.6个动画时间因为津津有味要吃包子。所以仅仅是多余动作这一项,已经把神猪几乎从效率队伍中彻底剔除了。

再之外就是楼主的设置条件里有一些不符合常理的情况,比如物理宠在格子允许的情况下不带夜战,在狗的输出可能极大程度溢出的情况下依然选择了善恶套等。

IMG_8267.jpeg (805.63 KB, 下载次数: 19)

IMG_8267.jpeg
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12
发表于 2019-2-9 14:19:53 | 只看该作者 来自:黑龙江
小手放口袋 发表于 2019-1-24 13:30
我的小神狗 被我家哈尼7400卖掉了

现在1万可以买回来
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13
发表于 2019-2-9 14:25:24 | 只看该作者 来自:浙江
我就想听听,善恶套你怎么算的
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14
发表于 2019-2-9 16:57:49 | 只看该作者 来自:广西
感觉楼主在抬猪贬狗,实际狂怒利于猪,而你用平a一百作为基础输出真的好吗?平100.普通必杀就是440了,因为狂怒一旦触发固定增加240物理伤害结果。算上高连减伤。狂怒一触发大概提供了3倍输出。你这样算的话狗用壁垒套你算算输出就不比猪差了
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15
 楼主| 发表于 2019-2-12 21:31:08 | 只看该作者 来自:河南
大家说的都有道理,再过几天我把神猪养成,自己也有狗,同时任务,看看效果
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