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法伤,法伤结果的取舍

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楼主
发表于 2019-1-16 13:25:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
如果说10点法伤跟20点法伤结果,就普通任务来说哪个收益大点呢?法伤牵扯的东西有点多,搞不懂,按理说感觉是结果收益大吧?
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沙发
发表于 2019-1-16 13:27:58 | 只看该作者 来自:江苏
你不用搞懂,就10点法系和20点法伤结果,就算全给你了,也不会有质的飞跃,所以哪个省钱用哪个。
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发表于 2019-1-16 13:31:29 | 只看该作者 来自:美国
法伤越低结果收益越高
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发表于 2019-1-16 13:31:31 | 只看该作者 来自:浙江
可以选择的话 我会选择10点法伤
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发表于 2019-1-16 13:42:54 | 只看该作者 来自:江苏
哪个便宜选哪个!!都没什么大的改变
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发表于 2019-1-16 13:46:45 | 只看该作者 来自:上海
差不多没有什么特别不一样,都说龙宫秒7结果效果好点
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发表于 2019-1-16 13:58:12 | 只看该作者 来自:江西
20点结果比10法伤好点。打石头好像法伤四点,结果才三点
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发表于 2019-1-16 17:18:35 | 只看该作者 来自:浙江
不是早就有大佬印证过了?
1星辉=4法伤=3法伤结果

法结果不受任何影响,包括雷阵,发伤受卡片  阵、法修、技能多秒分灵,罗汉等影响

不打星辉石都状况下,3结果优于3法伤,但是星辉石越高,法伤的优势越大,等3段以上,就远远甩开法结果

平时综合5开实惠来说(不考虑法爆都情况下),最好还是双结果1法伤,这样都灵饰最便宜,而且优于双法伤(前提星辉5段以下)
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