|
每个门派都有其生态位,当生态位高度重叠时,优势门派就会让弱势门派灭绝。
物理系的生态位包括:
1. 清宝宝
2. 点杀人
3. 群秒
4. 输出成本
5. 控制
纯粹物理系包括:狮驼岭、大唐、凌波城和花果山
而主流物理系则包括:狮驼岭、力五庄和花果山
一个合理的逻辑是,输出成本越高的门派输出越高,因为全队都要付出巨大的代价维持其输出啊。其二是越专注于某些生态位的门派在这个生态位优势越大。
首先从第一点出发:
输出成本最高的就是凌波城,然而输出最低。
输出成本最低的是花果山,其次就是狮驼,然而狮驼和花果山输出都非常高,这样就显得极其不合理。
凌波城最大的问题就是输出不足,三连超低基础伤害和超高的输出成本意味着无论怎么加强,凌波城都无法走点杀路线,积累和维持三点战意的成本太高太高。
所以凌波城不可能凭借天崩地裂走点杀路线,所以每次看到大改增强天崩地裂我都觉得很无奈,无用之举。
凌波城稍微有一点点优势的技能就是群秒。群秒的秒4小飞机对于如今双封的阵容压制其实是很强的。
以一个输出周期为例
凌波城一个输出周期可以给同一个单位每回合带来82.5%的输出,而狮驼只有50%。当然群秒总伤害差距就天差地别了,狮驼最多秒9,而凌波城只有区区秒4
我建议的话是凌波城应该着重于群秒这个生态位,放弃点杀或者清宝宝的生态位。
1. 提高群秒伤害,浪涌伤害倍率提高回100%,裂石暴击时伤害提高50%,惊涛怒和翻江倒海再提高15%左右的伤害
2. 提高群秒个数:浪涌秒3,惊涛怒秒5,翻江倒海秒7
这完全就是凌波城专一于物理面伤的应得的待遇,而关于狮驼岭应该把持第一物理面伤地位的说法是过时的、片面的乃至是完全错误的
|
|