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那么问题来了,护盾值的bug修复了没有?新宝宝爆盾被连击后技能还会触发么?

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楼主
发表于 2018-12-9 01:23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
护盾被打爆并且连续攻击后,面板跳出的扣血数值会有[XXX]表示被格挡的数值,然而第一下爆盾之后,后面1-3次攻击的掉血都会加上已经消失的护盾数值。

现在假设大唐正常扫3下,实际伤害分别是 1000 1200 1400
正常掉血是 1000 1200 1400

但是有[50]护盾游戏反应的面板数字的就变成了950[50]  1200[50] 1400[50]


正经的问题如下:设新的护盾技能100%触发,那么可能会是一下哪个呢?
1. 950[50]   725[475]  1038[363]     27132. 950[50]  1200[50]   800[600]      2950
3.950[50]   1200[50]   1400[50]     3550


————————————————————————————————————————
类似神佑回复气血,实际效果是满血,然而神佑之后加血好像有几种数字
1.气血上限-这次伤害值  
2.气血上限
3.此次伤害值




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沙发
发表于 2018-12-9 03:42:37 | 只看该作者 来自:北京
你当我看懂了你在说什么?
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3
发表于 2018-12-9 04:01:03 | 只看该作者 来自:北京
这个值讨论是没有意义的,是由程序员所设定的,每个技能的设定都可能不同,我们要做的是先等这个技能出来,去做测试,测试出代码是怎么写之后如果哪里有问题,再去指正。

点评

十几年BUG说不改就不改  详情 回复 发表于 2018-12-9 12:06
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4
 楼主| 发表于 2018-12-9 12:06:54 | 只看该作者 来自:上海
Mr.安魂曲 发表于 2018-12-9 04:01
这个值讨论是没有意义的,是由程序员所设定的,每个技能的设定都可能不同,我们要做的是先等这个技能出来, ...

十几年BUG说不改就不改
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