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[其他] 【梦游志】新版孩子养育详解

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楼主
发表于 2018-12-8 15:50:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
1.想要打开养育界面,需要和谁进行对话?
【佣人】

2.新孩子有多少种属性值?
【6种】

3.孩子每次进行学习类操作时,需要消耗多少养育金?
【100点】

4.1岁的孩子,可以选择多少种学习行动?
【9种】

5.当孩子疲劳值超过多少时,将无法进行工作或学习?
【200点】

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原作者:凉月凌雪


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沙发
 楼主| 发表于 2018-12-8 15:51:13 | 只看该作者 来自:广东
随着新资料片《快乐童年》的放出,新版孩子成为玩家之间的新话题,由于强大的属性和技能,新版孩子吸引了无数玩家的眼球。
但同样产生了一个问题,那就是,该怎么养新版孩子,能不能养出我所想要的结局呢?接下来笔者一一给大家讲解。
首先,可能很多玩家都找不到新版孩子的养育界面在哪。我们先把孩子携带出游带在身上,然后点击房屋佣人,选孩子养育,再选孩子养育,就可以看到了。
养育界面可以看到,孩子有六大属性,分别是:根骨(气血)、智力(法伤和魔法值)、定力(防御)、念力(法防和魔法值)、武力(伤害和命中)、灵敏(速度和躲避)。
有三种项目,分别是:工作、学习、生活。最上面还有三种属性,对应分别是:养育金、疲劳值、叛逆值。
工作:孩子参加工作会获得养育金,同时会获得15-25的疲劳值,其中房屋打扫、花果山采药、书香斋帮工、猪场养猪每次获得的养育金是固定的,分别是150、160、100、330养育金。
而酒店帮工、铁匠铺帮工、渔场捕鱼、地府捉鬼每次获得的养育金是随机的,其中猪场养猪要2岁后和50W才可以做。
学习:孩子需要花费100养育金来学习,学习可以获得不同的属性,同时每次学习增加5点疲劳值,其中前9种学习行动(即没有年龄限制的学习)每种只增加固定的一项属性。
而后6种学习行动(即2岁以后才可进行的学习)每种对应可以增加两种属性中的一种,但增加前面属性较多而增加后面属性较少,例如音律可以增加根骨或智力,增加根骨的情况就会增加较多值,增加智力的情况就会增加较少值。
生活:孩子进行生活项目里的行动可以减少疲劳值,睡觉休息和游乐场玩耍是不会掉属性的,其他生活行动都会有不同的减少孩子某些属性1-3点,但睡觉休息减少的疲劳值较少,而游乐场玩耍需要2岁后和50W钱才能去。
养育金:孩子通过工作或者奇遇可以或者养育金,有了养育金才能去学习。
疲劳值:孩子进行工作和学习都会产生疲劳值,当孩子疲劳值大于200时将无法进行工作和学习。
叛逆值:孩子连续进行相同行动会增加叛逆值,当叛逆值超过70后孩子每次行动获取的收益降低。
产生叛逆值的判断标准:
(1)、同一项目里有连续两次相同的行动。
(2)、同一项目里连续两次,每次两个相同的行动中只有一个不同的行动。
举例说明第一种,比如我进行如下5次行动:房屋打扫、学习体术、学习建筑、学习书法、房屋打扫。
可以看到,工作项目里有两次连续的房屋打扫,虽然中间进行了很多次学习但是在工作项目里有连续的行动,那么第二次房屋打扫就会增加叛逆值。
举例说明第二种,比如我进行如下6次行动:学习体术、学习建筑、学习体术、学习建筑、学习体术、学习建筑。
可以看到,在学习项目里,相同的两次体术中间有一次建筑,第二次学习体术不会增加叛逆值,但产生第二次相同的两次体术中间有一次建筑,那么第三次体术就会增加叛逆值。
同理相同的两次建筑中间有一次体术,这种情况连续出现了两次,那么第三次建筑也会增加叛逆值。
如果开头是0叛逆值的话,这6次行动对应的叛逆值分别是:0、0、0、0、20、40。
所以总结出来就是,在同一项目里至少3个不同行动无限循环才不会产生叛逆值,而2个不同行动循环的话只能循环一次,再循环就会产生叛逆值了,1次行动循环一次就会产生叛逆值。
叛逆值减少的办法:不满足增加的情况就会减少,每次减少10点。
奇遇:孩子每次结束行动都有可能触发奇遇,奇遇分为三种:
(1)普通奇遇,在房屋内进行一番小对话,然后可以获得少量属性、获得养育金或者减少疲劳值。
(2)稀有奇遇,通知玩家带孩子前去一个NPC处做一个选择题,每种选项对应孩子不同的几种属性,选择后可以获得中量属性。
(3)特殊奇遇,最为稀有,拜访人族、魔族或仙族所有门派师傅,获得600养育金或者大量属性。
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