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本帖最后由 自带名刀 于 2018-11-22 10:49 编辑
很多朋友有时候觉得自己宝宝的面板不满意,会选择用如意丹洗掉一些属性点加到别的属性点上,那么到底洗多少面板能换取别的属性多少面板才能让自己满意呢?我们可以通过召唤兽属性计算公式得到召唤兽面板换算的公式。
由于洗的是加点,因此除了速度以外,别的四项属性都跟资质无关,这四项属性中,灵力跟成长也无关。
先看一下召唤兽属性计算公式:
召唤兽气血计算公式=(等级×体资÷1000)+体质×成长×6
召唤兽攻击计算公式≈(等级×攻资×7÷2000)+力量×成长
召唤兽防御计算公式=(等级×防资÷433)+耐力×成长×4÷3
速度=速资*总速度点数/1000
召唤兽灵力=等级×(资质+1640)(成长+1)/7500+体力点数×0.3+法力点数×0.7+力量点数×0.4+耐力点数×0.2
因为我们看的是加点,因此公式前面的关于资质的全都不用看,只看后面跟加点有关的。
那么
召唤兽加点气血=体质×成长×6
召唤兽加点攻击=力量×成长
召唤兽加点防御=耐力×成长×4÷3
召唤兽加点灵力=体力×0.3+法力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2
我们来看一下气血、攻击、防御这三项属性
由于成长是不变的,因此我们可以找到等量关系
召唤兽一点体质产生的气血、一点力量产生的攻击、一点耐力产生的防御面板对应属性点点比例是:
6:1:1.3333333333
也就是说,如果面板减一点攻击加到气血上,那么能变成6点气血,面板减一点攻击加到防御上,那么能变成1.3333333333的防御
举个例子,假设一个宝宝成长是1.3,洗掉100点攻击,需要洗将近77点力量,这些力量如果加到体质上,那么将是600点血,这些力量如果加到耐力上,那么将是133.33333的防御,这些力量如果加到灵力上,那么将是23点灵力。
如果这个宝宝洗掉了1000滴血,那么需要洗128点体质,这些体质如果加到力量上,那么将是166点攻击,这些体质如果加到耐力上,那么将是221的防御,这些体质如果加到灵力上,那么将是51点灵力。
也就是说,4000血1800攻击700防的宝宝,如果洗掉1000血加到攻击上,那么将变成3000血1966点攻击700防;如果洗掉1000血加到防御上,那么将变成3000血1800攻击921防御。
如果只看面板变化,那洗点后气血攻击防御的变化就是6:1:1.333333
如果按属性点来看,由于宝宝的成长并不是固定的,因此洗掉多少属性点必须经过计算才能知道到底能产生多少别的属性。
而速资是跟资质有关的,因此洗掉别的属性来换成速度的时候必须通过计算才能预测到底能换成多少速度。
最终结论:
召唤兽洗点面板的变化,无论召唤兽成长资质多高,气血攻击防御的比例是6:1:1.333333333,即洗掉6滴血等于洗掉1点攻击等于洗掉1.333333333点防御。
而灵力,洗掉一点体质加到法力上能加0.4的灵力,洗掉一点力量加到法力上能加0.3的灵力,洗掉一点耐力加到法力上能加0.5的灵力。
如果是1.2成长的宝宝,那么洗掉18滴血换一点灵力,洗掉4点攻击换一点灵力,洗掉3.2的防御换一点灵力。
如果是1.25成长的宝宝,那么洗掉18.75滴血换1点灵力,洗掉4.2的攻击换一点灵力,洗掉3.33的防御换一点灵力。
如果是1.3成长的宝宝,那么洗掉19.5滴血换一点灵力,洗掉4.3的攻击换一点灵力,洗掉3.46的防御换一点灵力。
通过上面我们可以看出,如果成长越高,那洗点加到灵力上所付出的代价也越大,这就是灵力跟成长无关而气血攻击防御受成长影响很大的原因。
而速度,是跟资质有关的,速资越高,洗掉一点属性加到敏捷上加的速度越多。
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