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我们知道,生死诀的作用是提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害的几率(俗称为狂暴几率)
那么问题就来了。
1.我想很多人都觉得耐攻是非常适合打生死的,也是收益率最高的,因为防高,攻击低,所以提升的幅度比本身要高很多的百分比
而举个例子 全力宝宝本身自身的攻击比重就大,防御也低,明显转换防御后比起自身的攻击来比例并没有提高多少。
2.关于生死诀的描述“提升召唤兽^自身^防御的一部分”,这一句其实是很有歧义的,到底“自身防御”包括不包括宝宝装备呢?
如果包括,那么宝宝的装备铠甲岂不是打防御灵石更好?既便宜加的防御也高,自然转换的就高。
那么宝宝装备铠甲打防御灵石到底对生死诀有没有好处呢?
有情楼下来解释。 |
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