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这次改动不全,不知道后面会不会有变动,比如策划发布会说的PT改动就没看到,单说这次放出的内容天机城加强蛮多的,我认为就09任务来说算的上T1。
1.首先破击基础伤害加技能等级*0.45+20,09只按照119技能算就是73.55的基础固伤加成,09全力天机破击秒3个2000就比较简单了。
2.破击的施法速度,破击的施法速度快的有点变态,有无底洞的前车之鉴,就怕被改。
3.新被动。新加了2个被动技能,厉气加特技伤害,脱壳技能效果是变身状态死亡能加技能等级*12就是1428的血,并取消高达变身,是不是就等于变身状态中自带小神佑技能,我觉得任务这个技能挺强的,虽然可能实用性不大,但是杀难度的时候这个技能就是自带2条命。
4.新静脉改动精奇,与NPC战斗进场随机获得1-2个机枢,这是飞跃性的加强,大大加快天机城变身速度,运气好甚至第二回合就就已经开始爆炸输出了。
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当然也有几个问题需要具体测试。
1.新静脉精奇获得的机枢是什么类型的,一开始就得了防御的,岂不是就与日常任务需要的3 攻高输出违背了么,你总不能说任务你去嘲讽5个吧,还是说去加血。我觉得开局如果获得防御类型的那就只能说加强了辅助能力,打一半来个群加血,触发静脉效果加伤害和封印只能说聊胜于无。总体能力比盘丝可能更全面点,有点类型WDD的感觉,什么都行。
2.新被动脱壳,触发后愤怒是否清零,我觉得大概率会清零吧,不然的话我会感觉这个技能太BUG,这就涉及到PK。
3.最后就是新被动这些是否有限制只能享受一个,学了一个另一个就没了这种问题,具体要看测试。
总得来说就目前的内容上看,任务能力很强,不管刷简单任务求效率,还是难度任务打输出打辅助都有自己的一席之地。我认为就静脉表面上的内容来看,PS已经成为垫脚石,不值一提,天机城技能静脉很全面,而且并没有4不像,不管那一方面拿出来都有闪光点,很全面很多面,天机城算的上T1级别的任务门派了,至于PK的潜力,普通玩家不PK我就不发言论了。
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