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开局四张图剩下全靠编
我是一名老玩家,藏宝阁刚出那会买过3修25帮战DT-14年回归玩过109DT-再然后15年8000元买了一个175DT玩到至今已花费近10万元
我是5开,所以不用担心组队被拒绝的尴尬,帮战时也是5开。遇上队伍综合花费超30万对手时胜算很低,但队伍综合价值低于30万时胜算一直很高
本文谈谈我玩了这些年DT,对任务能力的感觉,早期手头没钱,买不起不磨武器,所以拿的都是一些140初伤高一些的武器 1个月左右便报销。武器损耗在40元左右
后期有了钱便开始砸号,在5个门派中唯独DT花得钱是最多的、DT作为一个需要气血才能输出的门派,若是属性不够好会发生以下尴尬情景,1:速度不够快,在难度任务中会被速度快的怪打得扫不出来。2:横扫千军以后掉血掉抗性容易倒地,就算复活后也没愤怒没气血不知干点啥,为了避免以上两种尴尬有两种方法解决1:血耐力加点,缺点是伤害低 也因奇经八脉狂绢的影响加了耐力会降低伤害,前些年三扫奇经八脉没修改时,3000伤害是能用的,毕竟带固伤效果。三扫改了以后只能走四扫静脉,四扫很吃面板伤害, 我选择的是全力加点,依靠硬件来支撑抗性
在任务中低端DT确实很难玩,抗性属性点来加,伤害就会降低,若是全力那在杀挑战性玩法时倒地是家常便饭。
从情怀来讲我是喜欢大唐官府的,从能力来讲DT拥有点杀爆发性,在高端挑战玩法中我很喜欢-----只是很费钱 ,目前的属性勉强够用,未来会提高气血以及速度
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