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首先是 法伤 和法防 分开 不在有灵力一说,现在是法系被法术打一点不疼 而物理门派被 物理攻击打得鼻青脸肿
法系就不怕法术么? 那物理门派应该不怕物理伤害咯
物理输出 和 法术输出 规分清楚 不再有 法术驱动的物理 和 物理触发的法术一说
一个DT 横扫 一点蓝没用掉的是气血 这个也能算是法术驱动的物理伤害?
封物理这个技能非常尴尬 现在还有人平砍的么 躲避这属性更加尴尬
重新定义封物理 和封法术 最后造成的伤害是物理伤害 就是物理 是法术伤害 就是法伤
最后 门派技能加的属性重新定 躲避 这个属性真心废了10多年了 最好就是取消掉
剩下的 伤害 命中 防御 气血 魔法 速度 法伤 法防 大概是这些属性 重新规划到每个门派
一个门派7个技能 有5个是加属性的 法防 法伤 分开了就是6个 上述8种属性 只拥有6种 有舍有得
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