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阎罗令当年没有多少血的时代。 对比其他固伤的优势是群秒+气血上限。 可能策划一直把气血上限那个数据也加在里面了。 PK能多秒也是一大亮点。 如今这个PK 的时代。 阎罗令伤害又低 降低的那点气血 降20回合怕是还没有一口奶的数据高。 在说固伤秒7 满180技能秒7才2700. 还没人DT砍一刀的一半多呢。。。 自从砍5开把固伤修改之后。 本来PK100次 用不到一次的阎罗令 ,直接就没人用了吧 - - , 地府其他辅助技能在这个金钱横溢的时代。都有啥用。 出了浪费一回合。 网易改来改去 就是不大改所有门派的门派技能。 这都10几年过去了, 依旧是那个鸟样。别的游戏怕是都更改不知道多少次了。就好像天下门派技能都修改多少次了。 现在满修的号。 还不如一个宝宝流弊。 除了不停的氪金,就没别的玩头了,以前单开还能回个本啥的,保证当个修仙养老挂机游戏。 现在根本就不赶随便乱逛。 上线就是干活 干完就下线。一点不留念。 最后在来一句 策划都是脑子装X的么。 各种奇葩都出来了。十几年憋出一个看技能特流弊 实际贼辣鸡的门派 ,有那闲工夫不如直接把DT弄成4连 这游戏还能在活10年!
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