本帖最后由 过去的空白~~ 于 2018-8-31 19:03 编辑
一、天机城的问题:
全能型门派,但流派划分拖泥带水不够清晰。机制有趣但缺乏机动灵活性(任何技能都是攻之械提升较大,守之械效果较弱)。技能在非偃甲状态下过于疲软。 二、建议修改方向: 1.清晰划分流派,例如力WZ和封WZ、力TG/魔TG/封TG等流派划分较为清晰。 2.提升机枢机制的灵活性,加强技能在平时状态下的效果。 三、技能修改建议: 神工无行(大技能):施放部分门派法术后会获得一枚机枢攻之械或守之械。若回合结束时拥有3枚机枢则会进入偃甲状态,大大强化自己的技能。每枚守之械会增加偃甲的持续时间1回合且减低受到的所有伤害:每枚攻之械会增加你造成的所有物理伤害。若偃甲由3枚守之械构筑,则额外增加持续时间2回合:若自身倒地,偃甲状态也会结束。 ………修改建议……… 【每枚守之械会增加偃甲的持续时间1回合且减低受到的所有伤害:每枚攻之械会增加你造成的所有物理伤害,每2枚攻之械会增加偃甲的持续时间1回合。若偃甲由3枚守之械构筑,则额外增加持续时间2回合;若偃甲由3枚攻之械构筑,则额外增加持续时间1回合。若自身倒地,偃甲状态也会结束。】 针锋相对(物理技能) 偃甲状态时额外作用1个单位;若由3枚攻之械构筑,额外作用2个单位。优先选择处于针锋相对状态的单位。目标为玩家或召唤物、召唤兽时技能效果将基于你造成的伤害提升。若自身倒地,则所有来源于你的针锋相对效果会消失。 ………修改建议……… 【每枚攻之械增加1个攻击单位,最多增加2个。偃甲状态下,若由3枚攻之械构筑,该技能可作用于4个单位;若由3枚守之械构筑,该技能可作用2个单位。若自身倒地,则所有来源于你的针锋相对效果会消失。】 【该技能有64%概率获得攻之械,36%概率获得守之械】 锋芒毕露(嘲讽技能)。 偃甲状态时,每枚攻之械都会使得你降低受到来自处于锋芒毕露单位的伤害,并额外作用1个单位。若由3枚攻之械构筑,额外作用4个单位。若自身倒地。则所有来源于你的锋芒毕露效果会消失。 ………修改建议……… 【每枚守之械增加1个作用单位。偃甲状态下,若由3枚守之械构筑,该技能可作用5个单位;若由3枚攻之械构筑,该技能可作用于3个单位。若自身倒地。则所有来源于你的锋芒毕露效果会消失。与非挑战模式NPC战斗时,中此状态视为被封印法术。】 【该技能有36%概率获得攻之械,64%概率获得守之械】 诱袭 ………修改建议……… 【偃甲状态下,每枚攻之械提升反击伤害5%,每2枚守之械提升诱袭持续回合1。】 【该技能有64%概率获得攻之械,36%概率获得守之械】 破击(固伤技能) ………修改建议……… 【偃甲状态下,破击伤害提升12%。若偃甲由3枚攻之械构筑,则破击额外作用1个单位。】 【该技能有64%概率获得攻之械,36%概率获得守之械】 匠心·固甲 偃甲状态下,额外增加(1+攻之械)个单位。3攻之械偃甲下,主目标效果+50%。 ………修改建议……… 【每枚守之械增加1个作用单位。偃甲状态下,每枚攻之械提升技能效果10%;若由3枚守之械构筑,该技能可作用5人。】 【该技能有36%概率获得攻之械,64%概率获得守之械】 匠心·蓄锐 偃甲状态下,额外增加(1+攻之械)个单位。3攻之械偃甲下,主目标效果+50%。 ………修改建议……… 【每枚守之械增加1个作用单位。偃甲状态下,每枚攻之械提升技能效果12%;若由3枚守之械构筑,该技能可作用5人。】 【该技能有36%概率获得攻之械,64%概率获得守之械】 匠心·削铁 偃甲状态下,额外增加(1+攻之械)个单位。3攻之械偃甲下,主目标效果+50%。 ………修改建议……… 【每枚守之械增加1个作用单位。偃甲状态下,每枚攻之械提升技能效果10%;若由3枚守之械构筑,该技能可作用5人。】 【该技能有36%概率获得攻之械,64%概率获得守之械】 攻守易位 ………修改建议……… 【该技能有50%概率获得攻之械,50%概率获得守之械】 一发而动 ………修改建议……… 【该技能标识为攻之械时,进入2枚攻之械1枚守之械构筑的偃甲;该技能标识为守之械时,进入1枚攻之械2枚守之械构筑的偃甲】 【该技能有50%概率获得攻之械,50%概率获得守之械】
四、奇经八脉修改建议: 锐志 锋芒毕露命中率+10%,命中率上限提升至100% …修改建议… 【锐志:锋芒毕露命中率提升10%,命中率上限提升至100%。你的针锋相对造成的伤害减少30%。】 | 精奇 匠心类技能效果+20% …修改建议… 【机偶:与NPC战斗时,若力量≥等级*4,进入战斗时自动获得一枚攻之械;否则获得一枚守之械】 | 善工 针锋相对降伤效果+40% …修改建议… 【善工:针锋相对降伤效果提升40%。锋芒毕露命中率减少15%。】 | 玄机 施法者处于你的锋芒毕露状态,获得等级*1的抗封等级。 …修改建议… 【玄机:匠心类技能效果提升20%。使用锋芒毕露后,临时提升自身等级*1的法术防御和防御,持续3回合。】 | 催锋 自身敏捷或力量≥等级*3,增加武器伤害18%的破击伤害。使用匠心技能后提升等级*1的伤害和封印命中等级。 …修改建议… 【催锋:自身敏捷或力量≥等级*3,增加武器伤害18%的破击伤害。】 | 奇肱 场上有单位累计3层针锋相对,临时获得等级*1的伤害力。 …修改建议… 【奇肱:你对带有针锋相对的目标物理伤害增加5%*针锋相对层数。匠心类技能效果降低10%。】 | 连枷 破击首目标若处于锋芒毕露状态,则本回合强制进入法术封印状态。不能被JQ\YQ清除(对NPC无效)。 …修改建议… 【偃机:佩戴神匠袍进入战斗时,获得(1+神匠袍层数)*50的护盾值。技能刷新机枢时,出现守之械的几率增加10%】 | 断矶 如果对方带有锋芒毕露和针锋相对两种状态,则造成的伤害额外降低20% …修改建议… 【匠心·转生:复活一名队友,将其包裹在甲胄之中,3回合内共享气血损耗及恢复。消耗:100MP,使用该技能不会获得机枢。】 | 纯青 如果使用针锋相对时自身气血百分比大于目标,临时提升100点伤害力。 …修改建议… 【纯青:如果使用针锋相对时自身气血百分比大于目标,增加200点伤害结果。技能刷新机枢时,出现攻之械的几率增加10%】 | 无痕 偃甲状态下被处于锋芒毕露的单位攻击时,攻之械减伤效果+20% …修改建议… 【巧偃:偃甲状态下使用的匠心·固甲、匠心·削铁,持续回合数增加1,效果提升(守之械-1)*5%。下回合匠心·固甲、匠心·削铁、匠心·蓄锐中随机一个技能必定刷新出守之械。】 | 巧偃 被诱袭的目标本回合受伤+10% …修改建议… 【暗击:诱袭状态被水清诀、冰清诀、玉清诀或晶清诀清除时,该单位将受到一次破击伤害,为正常破击伤害的70%。】 | 攻云 目标每层针锋相对提升破击伤害20% …修改建议… 【攻云:对带有针锋相对的目标使用破击,额外增加20%*针锋相对层数,并有30%几率使目标强制进入法术封印状态2回合。】 | 造化 若场上来源你的锋芒毕露单位≥2个,则减少自身受伤10% …修改建议… 【天工:你受到来自锋芒毕露单位的攻击时,若处于偃甲状态,则触发以下效果: 1.减少受到(场上来源于你的锋芒毕露单位-2)*4%的伤害结果; 2.神匠袍效果临时提升守之械数量*100% 否则,减少自身受到伤害15%。】 | 天匠 偃甲状态下,连续使用匠心会增加50%的效果 …修改建议… 【天匠:偃甲状态下,你使用的任何法术魔法值消耗为1且匠心技能效果增加30%。】 | 穷变 你的针锋相对被解除时,你的下次攻击额外获得等级*1的伤害力 …修改建议… 【机变:对方使用任何解除效果解除你处于偃甲状态下使用的针锋相对时,每次效果只能解除1层,你下次攻击时增加10%的伤害效果。】 | 鲸甲 偃甲状态使用原始愤怒消耗超过120的特技时,偃甲状态+1回合 …修改建议… 【桎梏:处于你的锋芒毕露下的单位对你造成伤害时,有24%的概率只造成60%的伤害。处于偃甲状态下,你额外提升(守之械+1)*3%的法术防御和防御。】 | 神迹 回合结束时,如果本方没有玩家倒地,你获得2点抗封等级,持续到到战斗结束 …修改建议… 【鲸甲:若处于偃甲状态,你使用原始愤怒消耗超过120的特技时,回复守之械*15的愤怒值。偃甲状态下死亡,复活后本回合仍处于偃甲状态,回合结束时消失。】 | 不厌 偃甲状态下,回合开始时每个攻之械回复20点SP …修改建议… 【强弩:偃甲状态下,每回合回复攻之械数量*10的愤怒值。偃甲状态下死亡,复活后自动获得一枚攻之械。】 | 铜山铁壁 使你的偃甲过载,替友方承受一定次数的攻击。1.提高等级/2的防御和法防,每个守之械额外增加100%效果。可替友方单位承受1次攻击,每个攻之械增加200%次数。3.偃甲在回合结束时消失。 …修改建议… 【匠心·偃偶:使你的偃甲过载,为友方4个单位附加偃偶状态。 1.偃偶状态下,获得(气血总上限-当前气血)/气血总上限*等级*20的护盾值; 2.每个守之械额外增加1个单位,每个攻之械额外增加200点护盾值; 3.偃甲状态减少2回合,你的守之械在本次偃甲状态中失效。 消耗:300MP,冷却8回合】 | 额外能力 匠心·偃偶,气血+280。所向披靡,伤害+40. | 所向披靡 使你的偃甲过载,攻之械提升伤害效果翻倍,释放一次强力的针锋相对,如果对方死亡,偃甲状态+1回合。冷却6回合。 …修改建议… 【所向披靡:使你的偃甲过载,释放一次强力的针锋相对,对首目标提升攻之械数量*30%的伤害,对其他目标提升攻之械数量*10%的伤害。如果对方任意一目标死亡,偃甲状态延长1回合。本次偃甲状态下的攻之械效果减少50%。消耗:150MP 冷却6回合。】 |
五、简单解读
1.将天机技能划分为攻击和辅助两部分,同时攻之械对应攻击技能提升效果大,守之械对应辅助类技能提升效果大,同时两种机枢对应另一类技能有略微提升的效果,对应的技能提升对应的机枢获得概率。
2.加强了所有技能在非偃甲状态下的效果(通过机枢提升,同时也增加了机枢的用途效果),获得对应的机枢,即可额外作用一个单位。进入偃甲状态,再突破上限额外作用一个单位并加强效果。
3.奇经八脉部分,日常任务中,点“机偶”丹(仅对NPC有效),开场直接获得一枚机枢,机枢直接发挥效力:
①对力天机,针锋相对秒2
②对辅助天机,锋芒毕露封2、固甲、蓄锐、削铁加2.
如果运气好正好获得了对应机枢,那么下回合就可以再额外作用一个单位。
“机偶”丹使得天机城在日常任务中2回合后就可以进入偃甲状态。
4.经脉将天机路线分得更加清楚:力天机、封天机、辅助天机。同时将机枢出现概率等作出加成,加速变身状态产生。
5.经脉将各流派天机的效果略有增强,但在机制下,天机城仍需符合一定条件才可以发挥该丹的作用。
6.奇经八脉中加入辅助天机的拉人技能,同时将匠心类技能持续回合数进行加强。
7.诱袭技能的加强,破击在偃甲状态下也有所加强。
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