|
1.从人员配备来讲,服战队伍由于由5个报名队员+2个参赛记者组成所以7人配置下,双封+PT+4攻是未来的走向,这样的队伍优点是可以在双封控制流和暴力流相互转型,这样谁面对这样的对手5龙和金香玉都必须带,而且分配起来很难,一旦分配不合理打起来药品很容易供给不足.
2.TJ的方面,现在流云,凝滞,破甲,光辉,野兽,放下可以说都是必带的,结合自身属性和队伍需要搭配不同的TJ装备,平衡点是一个取舍的过程,JQ,四海,罗汉,根据对手的不同要选择性的取舍,毕竟其他小TJ的作用是很关键的,移行和魔幻嘛,在各个服务器成长当中会出现适合自身队伍的装备,相信未来也会慢慢流行起来,物理系的弱点,破碎,破血和各门派的笑里就不详细阐述了,这几个基本都是必带的.
3宝宝方面,幽灵的数量会减少,但是不可能被放弃,开场的幽灵大阵降慢慢变成法防宝宝大阵,幽灵现在更适合中期法宠数量减少时,出来以对对方高攻和高速门派进行牵制.而法防宝宝作为首发宠的优势毫无疑问是由于现在高修法宠造成的,多感知法宠对攻宠和敏血宠压力是巨大的,我们通常能看到普通1000+法暴2000+的数值,如果宝宝站不住,供给出现问题,那么对药品的消耗和人出手的被动都是致命的,所以只有站得住的宝宝才是开局最好的选择.
4.孩子方面,未来TG孩子的地位依旧很稳,HS,DF,PS,WZ孩子将成为不同队伍下的宠儿,当然其他门派的孩子也有机会出现在服战赛场,但是相当于这几个门派的孩子还是有不小的硬伤.
5.法宝方面,门派法宝不多说,封系就是双门派封法宝,而LG,DF,MW,ST,DT,PT,HS则以新出的高级和特级法宝为主.现在说下未来成为主流的主动法宝,首先就是乾坤玄火塔和无尘扇,愤怒是常规PK的重要砝码,对愤怒的把握是取胜的关键,这方面星海湾应该算是先驱,他们运用塔和扇子已经非常成熟,其次几率性的几个法宝,照妖镜,现行副,落宝金钱是逆转形式的关键,但是几率这个东西....
本人暂时就想到这些,以后想起来什么再修改 |
评分
-
查看全部评分
|