关于门派法宝 3级法宝有3个门派的为主动,而且功能跟其他的法宝或技能有重叠,主动的多浪费一个回合,效果却只有2到3回合,基本变成鸡肋,而被动的一场战斗都有效,建议都修改为被动:
STL跟DT,就像LG和MW,LG法宝忽视灵力,STL法宝忽视防御不是挺好的么,搞个反间召唤兽,一个召唤兽生存能力有限,5个人最多40个召唤兽,而法宝只作用2回合,谁会用这个东西而浪费宝贵的一个回合,没必要老是把STL跟召唤兽关联起来。
MW法宝带法爆,也挺好的,DT法宝也可以弄个加必杀的,主动的浪费一个回合,增加百分之几十的伤害,算上浪费的一个回合,这几回合的平均伤害并没增加。 5庄这个主动的也没啥用,不说法宝几率不如封印法术,也就只能2回合,也是没啥用,建议修改为被动,什么效果策划自己想吧
另外,女儿和盘丝的用处也不大,建议PS的附加效果由降低治疗效果改为降低药品品质效果,也就是说使用5龙解封时,普通5龙品质降低有可能使解封失败,降低品质范围以不影响秘方药或制药最高等级为依据 |