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不用等一个月时有人发帖嘲讽,我现在就想从HGS转回去了

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楼主
发表于 2018-8-10 12:58:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
所有的点都很美,只有一点,完全接受不了,

武器耐久吃不消,

我们区的20珍珠硬是被喊加了2W的价格

再这样下去日常任务都耍不起了

刷出神针撼海都舍不得用,5/8的耐久钱就没了,心疼

CH赶紧加耐久减免吧!!!!!

本以为自己受得了,结果发现自己真心受不了,一个星期得补两三次的满耐久

痛苦

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沙发
发表于 2018-8-10 13:00:36 | 只看该作者 来自:福建
光是每回合都要看刷出什么技能就很多人接受不了吧

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平A2+50%*2的溅射保底,输出底线已经很高了 之前说平A优于缥缈被人多人喷,其实用了这么长时间下来的感觉就是,大部分简单任务里面,基本就是一个高血量的怪或者两个高血量的怪,或者一个高血量+一到两个残血低抗  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:14
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3
发表于 2018-8-10 13:13:46 | 只看该作者 来自:河南
第一句话不成立,建议修改

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大家玩法用法不一样自然感觉不一样了 很久很久以前221这种组合也没人开发的,再之前小姐妹抱团也没人开发的,再之前4WZ1DT也没人开发的,包括现在死灰复燃的5DF抓鬼也是被开发出来的 某个门派不可能全能,必然  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:19
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4
 楼主| 发表于 2018-8-10 13:14:34 | 只看该作者 来自:上海
黑翼天神 发表于 2018-8-10 13:00
光是每回合都要看刷出什么技能就很多人接受不了吧

平A2+50%*2的溅射保底,输出底线已经很高了

之前说平A优于缥缈被人多人喷,其实用了这么长时间下来的感觉就是,大部分简单任务里面,基本就是一个高血量的怪或者两个高血量的怪,或者一个高血量+一到两个残血低抗单位。比如飞贼这种,就是2个高血量怪,HGS平A优势很大,毕竟缥缈只有100%*A+100%*B,而HGS的平A可以打出150%*A+100%*B或者100%*A+150%*B
然后每天中午2个小时的飞贼对我来说算是占了日常任务的大部分了,所以用起来感觉好

对于下棋铃铛这种更简单的任务,反正我的物理系为了省耐久,简单任务都是脱鞋挂队伍尾速的,用起来也还不错,这方面可能比WZ要少点输出,不过没影响,毕竟伤害溢出

然后难一点的任务,副本看戏九色鹿这种,没有单位时间限制,本来也就不追求速度,所以打开面板点点技能也不是事,毕竟偶尔惊喜偶尔失望也还可以

再难的任务,天地地宫归墟这类的,这就难说了,见仁见智吧

至于没配合的野队散人,可能HGS确实不是很好用

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第二下如果不会合击的话的确还好,没配合的散人花果山就算了,抓鬼就是一大鸡肋  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:16
抓鬼挂平a?  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:15
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5
发表于 2018-8-10 13:15:11 | 只看该作者 来自:福建
某区某小五庄 发表于 2018-8-10 13:14
平A2+50%*2的溅射保底,输出底线已经很高了

之前说平A优于缥缈被人多人喷,其实用了这么长时间下来的 ...

抓鬼挂平a?

点评

散人什么情况不知道,反正我WZ以前是只抓小鬼,切属性下武器保证鬼低血量的,毕竟6倍的伤害系数,靠什么物理系都很难一回合打掉,即使打掉,也是浪费时间和耐久,不如全靠宝宝了 现在HGS也是挂平A,毕竟大小鬼一  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:26
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6
发表于 2018-8-10 13:16:36 | 只看该作者 来自:福建
某区某小五庄 发表于 2018-8-10 13:14
平A2+50%*2的溅射保底,输出底线已经很高了

之前说平A优于缥缈被人多人喷,其实用了这么长时间下来的 ...

第二下如果不会合击的话的确还好,没配合的散人花果山就算了,抓鬼就是一大鸡肋

点评

散人确实不建议玩这个门派 从NBM出来到TJC再到现在HGS来看,CH出这3个门派的初衷都是对于队伍的要求高,对队伍的配合要求更高,不再是那种无脑挂机秒的万金油门派 HGS的任务能力可以说是3个门派里面比较优秀的  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:23
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7
 楼主| 发表于 2018-8-10 13:19:01 | 只看该作者 来自:上海
执手^_^相看泪眼 发表于 2018-8-10 13:13
第一句话不成立,建议修改

大家玩法用法不一样自然感觉不一样了

很久很久以前221这种组合也没人开发的,再之前小姐妹抱团也没人开发的,再之前4WZ1DT也没人开发的,包括现在死灰复燃的5DF抓鬼也是被开发出来的

某个门派不可能全能,必然有自己适合的玩法。就比如小姐妹也就只能刷刷限时任务,221也就只能刷刷简单任务,4WZ1DT也就封妖十五门,5DF更是只能抓鬼了

好多玩家吐槽,也从侧面说明对这个门派期望过高,棒子跟横扫比,神针跟鹰击比,甚至一个变猪都要说不能封印垃圾。

总之一个门派玩法多样,究竟强不强还是看玩家怎么探索开发配合,现在大家都吐槽,我个人感觉是大家对这个门派的了解不够深

至少我自己用起来真心觉得比没转之前的WZ舒服

点评

终于遇到个明白人儿了。这门派适合五开不适合散人,我用着也比我之前TG舒服,和你不同的是我习惯手动玩游戏,从来没挂机过。TG输出是高,但是在我队伍是4速,等出手的时候对面已经残血居多了,伤害溢出一大半。花果  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:52
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8
 楼主| 发表于 2018-8-10 13:23:37 | 只看该作者 来自:上海
黑翼天神 发表于 2018-8-10 13:16
第二下如果不会合击的话的确还好,没配合的散人花果山就算了,抓鬼就是一大鸡肋

散人确实不建议玩这个门派

从NBM出来到TJC再到现在HGS来看,CH出这3个门派的初衷都是对于队伍的要求高,对队伍的配合要求更高,不再是那种无脑挂机秒的万金油门派

HGS的任务能力可以说是3个门派里面比较优秀的了,可能也算是对前两个门派反馈的一种妥协。毕竟CH高估了大部分玩家对队伍配合的研究。

因为想好好玩的大部分五开去了,剩下的散人两极分化,很难有很好的配合

然后以后真24门的话,很有可能剩下6个门派都是这种类型,对装备,固定队伍,出手顺序这种要求可能都会很高
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9
 楼主| 发表于 2018-8-10 13:26:25 | 只看该作者 来自:上海

散人什么情况不知道,反正我WZ以前是只抓小鬼,切属性下武器保证鬼低血量的,毕竟6倍的伤害系数,靠什么物理系都很难一回合打掉,即使打掉,也是浪费时间和耐久,不如全靠宝宝了

现在HGS也是挂平A,毕竟大小鬼一起抓很难受,但是还是基本能保证一回合,一小时20轮保底

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物理系下武器能1小时20轮?怎么做到的?  详情 回复 发表于 2018-8-10 14:33
那没啥区别,对于散人还是老实五庄  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:29
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10
发表于 2018-8-10 13:29:09 | 只看该作者 来自:福建
某区某小五庄 发表于 2018-8-10 13:26
散人什么情况不知道,反正我WZ以前是只抓小鬼,切属性下武器保证鬼低血量的,毕竟6倍的伤害系数,靠什么 ...

那没啥区别,对于散人还是老实五庄
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11
发表于 2018-8-10 13:29:51 | 只看该作者 来自:辽宁
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12
发表于 2018-8-10 13:38:43 | 只看该作者 来自:浙江
不锈钢了解下啊 仙族什么物理耐久不是掉的飞快的 不锈钢不锈钢 没有不锈钢你竟然敢玩物理

点评

不锈钢扛不起啊。藏宝阁不锈钢大多都是国标货。偶尔碰到个爆了一丢丢伤害的都是翻了三四倍天价  详情 回复 发表于 2018-8-10 20:58
高伤不磨得上万,用不起。。。  详情 回复 发表于 2018-8-10 13:50
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13
发表于 2018-8-10 13:43:23 | 只看该作者 来自:广东
耐久。。。你是没玩过TG   那耐久掉的哗哗的 我都扛过来了。。
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14
 楼主| 发表于 2018-8-10 13:50:04 | 只看该作者 来自:上海
徐工 发表于 2018-8-10 13:38
不锈钢了解下啊 仙族什么物理耐久不是掉的飞快的 不锈钢不锈钢 没有不锈钢你竟然敢玩物理

高伤不磨得上万,用不起。。。
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15
发表于 2018-8-10 13:52:10 | 只看该作者 来自:广东
某区某小五庄 发表于 2018-8-10 13:19
大家玩法用法不一样自然感觉不一样了

很久很久以前221这种组合也没人开发的,再之前小姐妹抱团也没人 ...

终于遇到个明白人儿了。这门派适合五开不适合散人,我用着也比我之前TG舒服,和你不同的是我习惯手动玩游戏,从来没挂机过。TG输出是高,但是在我队伍是4速,等出手的时候对面已经残血居多了,伤害溢出一大半。花果山就很少溢出,而且对高血量的主怪更有奇效。
抓鬼打血鬼马面我都是其他防御,花果山1个当头或者杀威都是8000+  这个伤害如果其他号打需要出手好几次,而花果山1次就可以。间接的节省了时间,所以转门派后抓鬼1小时提升了3轮大小,同装备下这个提升是很大了。
另外兄弟那个下武器是什么操作,以前貌似听说过,不知道什么原理,下队长武器吗?

点评

你可以参考一下我的一篇关于抓鬼血量的测试贴…进我主页找一下吧,我手机版不好找  详情 回复 发表于 2018-8-14 18:38
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