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现在队伍配置wz,pt,hs,lg,nr
其中nr是mtg刚转过去的,不是看中秒七那点伤害,主要抢一速的天生优势在很多难度任务中真的是太有用了,反而雨落寒沙秒7的总伤还不如mtg秒3的总伤
目前这个阵容考虑wz或者pt转过去,但是很纠结
几点原因:简单任务的情况下,nr,pt,hs,lg的出手顺序导致pt的秒5伤害夹在几个秒7里面是无效输出
难度任务里,高速pt配合低速hs拉人效果比较好,pt转掉的话很可能导致难度任务拉不起来或者拉起来站不住,然后灵动这个技能真的让人舍不得
但是wz的持续恢复能力特别好,尤其治疗灵饰堆起来配合葫芦,缺了这个可能导致hs推血连续不爆慈悲的时候血线上不来随时绷,但是自从日月乾坤被阉割以后,这个门派也就血灯能拿得出手了,烟雨真的不行,不是说伤害不够,而是血线要求经常导致出不了手,所以宁可破血或者飘渺甚至平A都不敢烟雨,想保证出手,要卡速hs拉一次舍生,但是代价太大,而且hs真的很忙
为啥说hgs没让我失望:
8个变态技能这个是事实,也就是说任何一个技能单拎出来都是独当一面的,就是可以开宗立派的那种独当一面
我的队伍不缺输出,不缺抗性,不缺控制,所以其实3/8的技能随便出哪个都是锦上添花,更何况我猜测8个绝技比较偏向输出/辅助/恢复分别4/2/2的分配,或者输出/辅助/恢复/控制分别3/2/2/1的分配(这个明天也就放出来了,到时候看实际数据我再回来改)一回合3个技能,没出输出技就当一回合辅助,出了片伤技就打片伤,出点伤技就配合bb打一波点杀,总之任务的节奏没有这么快的,更何况即使不转,wz或者pt对我的队伍输出影响也不大(飘渺真的好墨迹)
所以这个门派我觉得只能是锦上添花,或者出奇制胜,稳扎稳打或者队伍本身基础就不牢靠的还是不要碰hgs的好
最后,那个九幽除名的技能图标真的萌到我了,气死老王?
当初玩梦幻就是被这么多神奇的技能图标吸引的(有点尬)
然后我问问你们,花果山难道不是最有西游情节的门派吗?
说我水军的可以看看我以前的帖子,为数不多的夸了一次
再强调一遍,hgs很强,但是要配合本身就强的队伍才能锦上添花,如果队伍弱,选了hgs不如选一些传统中庸门派比如wz |
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