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门派闯关改版之建议

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楼主
发表于 2018-6-11 17:20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
  周末门派闯关,全秒队最喜欢的活动,金钱物品奖励高,本人也喜欢,虽然只能杀70-80关,但总是烧双模式很无聊,
  建议效仿单机游戏,二周目开始难度增加,三周目成几何倍数增加,奖励也呈几何倍数增加。这样改其实并不影响目前的奖励,只是
  防止烧双模式,增加活动的可玩性,而且二周目开始怪物血量增加物理门派或许能派上用场。

  门派闯关可以拟定:

  一周目现有的难度,经验金钱物品奖励不变

  二周目难度为普通的2倍,经验金钱奖励加倍,取消1级宝石宝图2级药奖励,最垃圾的奖励为2级宝石

  三周目难度为普通的4倍,经验金钱奖励4倍,最垃圾的奖励3级宝石,C66等

  四周目为精英挑战模式,难度拟定为普通的8倍,经验金钱奖励8倍,如获得奖励,最垃圾的为C66,兽决

  通过二周目的队伍可以选择挑战第三周目和第四周目,也就是土豪和平民玩家的分水岭


  这样改其实大部分玩家都能通过二周目,换算成现有的门派闯关也有45关,第三周目好的队伍随便能通关,换算下来105关,
  中上配置的玩家随便都是70-80关以上,这样改在不消弱奖励的情况下,提高活动的可玩性,还是可以,至少物理系能有用武
  之地了。
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沙发
发表于 2018-6-11 17:22:14 | 只看该作者 来自:河北
我玩个周末活动还这么费劲 玩他做什么
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3
发表于 2018-6-11 17:29:54 | 只看该作者 来自:江苏
那么麻烦干什么呢,直接放个速度最慢的血鬼,带高幸运+反正+4吸+开场太极护法就OK了
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4
发表于 2018-6-11 17:32:40 | 只看该作者 来自:山东
魂斗罗一命打到第三周目,小兵速度快,地方子弹飞行速度快,杂兵出现频率更高
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5
发表于 2018-6-11 17:35:20 | 只看该作者 来自:北京
我觉得还应该降低难度,就不应该有隐身怪
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6
发表于 2018-6-11 17:37:57 | 只看该作者 来自:浙江
说这么多直接15门只能刷一次不就完了,后面开放环任务,类似科举活动,保证你安逸不了,对了策划记得放几个类似周六迷幻妖之类的怪,省的你无聊
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7
发表于 2018-6-11 17:38:46 | 只看该作者 来自:安徽
你怎么不说    师门任务  增加弹琴  提高可玩性呢?    你怎么不说抓鬼   增加   文字输入答题    提高国学素养呢?
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8
发表于 2018-6-11 17:40:17 | 只看该作者 来自:山东
我就想知道你是真玩家吗
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9
发表于 2018-6-11 18:45:16 | 只看该作者 来自:湖北
我想问改了后策划会发你工资不??
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10
发表于 2018-6-11 18:47:03 | 只看该作者 来自:浙江
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11
发表于 2018-6-11 18:53:34 | 只看该作者 来自:天津
如果想改,就加高级土火属性吸收。。。。。须弥爆一下吸1W。。。。
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12
发表于 2018-6-11 20:03:51 | 只看该作者 来自:辽宁
你觉得难度加强了你还能杀那么快吗?
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13
发表于 2018-6-11 20:15:43 | 只看该作者 来自:重庆
手拿弑皇   腰带镇海   我来了  我来干嘛?   我来暖贴的
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14
发表于 2018-6-11 20:27:11 | 只看该作者 来自:湖北
我玩个周末活动还这么费劲 玩他做什么
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