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周末门派闯关,全秒队最喜欢的活动,金钱物品奖励高,本人也喜欢,虽然只能杀70-80关,但总是烧双模式很无聊,
建议效仿单机游戏,二周目开始难度增加,三周目成几何倍数增加,奖励也呈几何倍数增加。这样改其实并不影响目前的奖励,只是
防止烧双模式,增加活动的可玩性,而且二周目开始怪物血量增加物理门派或许能派上用场。
门派闯关可以拟定:
一周目现有的难度,经验金钱物品奖励不变
二周目难度为普通的2倍,经验金钱奖励加倍,取消1级宝石宝图2级药奖励,最垃圾的奖励为2级宝石
三周目难度为普通的4倍,经验金钱奖励4倍,最垃圾的奖励3级宝石,C66等
四周目为精英挑战模式,难度拟定为普通的8倍,经验金钱奖励8倍,如获得奖励,最垃圾的为C66,兽决
通过二周目的队伍可以选择挑战第三周目和第四周目,也就是土豪和平民玩家的分水岭
这样改其实大部分玩家都能通过二周目,换算成现有的门派闯关也有45关,第三周目好的队伍随便能通关,换算下来105关,
中上配置的玩家随便都是70-80关以上,这样改在不消弱奖励的情况下,提高活动的可玩性,还是可以,至少物理系能有用武
之地了。
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