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女魃墓相比其他16门派,最大的不合理之处,就是人死了依然还有输出能力!女魃墓虽然被点杀了,但是前期召唤出来的幻魔和怨灵,依然可以继续出手,尤其是所召唤出来的蛇形幻魔,在女魃墓倒地的前提下,依然可以继续造成恐怖的伤害!其他输出门派,无论是物理还是法系,只有在人物站着前提下,才会有输出伤害,而女魃墓不一样,无论是人物站着还是倒地,都可以有持续输出伤害的能力,这也是目前女魃墓逆天的重要原因!因此,本人建议对女魃墓进行调整,具体调整方案有以下三种:1.女魃墓在人物倒地之后,前期所召唤的幻魔、怨灵不能再继续出手,只有等女魃墓人物被复活之后,才可以恢复继续输出的能力;2.女魃墓的幻魔可以手动,怨灵依然只能自动,但女魃墓在人物倒地、或被封印时(包括封物理、法术、特技、主动法宝、被动法宝、道具等所有类型),女魃墓的幻魔和怨灵,全部罚站不能出手;3.有人拿什么增益状态和负面效果,来跟女魃墓的幻魔和怨灵来比较,并且用女魃墓在人物倒地后,幻魔和怨灵不能出手,来推理其他门派在人物倒地后,身上的增益状态、负面效果也消失才公平!那我就要反驳一句了,其他门派身上的增益状态和负面效果,没有回合数的限制吗?都是持续到战斗结束吗?不能被DF驱散吗?不能被五龙和特技解掉吗?假如非要拿女魃墓的幻魔和怨灵,跟其他门派身上的增益状态、负面效果来对比,那我就只能建议女魃墓的幻魔和怨灵,在场上也有个回合数限制才合理,或者幻魔、怨灵可以被DF驱散逃跑才公平!现在就拿最大的负面效果,也就是大死亡来说吧,最长回合数也就10回合,PT可以提前两回合拉起,实际回合数也只有8回合,因此建议女魃墓的幻魔和怨灵,每次被召唤在场都有8回合的限制,超过8回合无论是否被清掉,都直接从场上消失或逃跑,或者可以被DF的驱散后消失或逃跑!
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