|
3楼

楼主 |
发表于 2018-6-1 11:41:40
|
只看该作者
来自:北京
本渣玩的水阁乌镇区,同资质的高必宝宝比低连必宝宝的价格一半都不到,作为一个概率论61分的学渣表示真的不可理解,下面就给大家算
一下,高必宝宝伤害效果是优于连必宝宝的。
先看技能描述
高级必杀技能效果:20%几率必杀,必杀时伤害加倍
必杀技能效果:10%几率必杀,必杀时伤害加倍
连击技能效果:攻击效果降低25%,有45%几率攻击两次
以下我们讨论伤害的整体效果,可以理解为模拟攻击10000次,对比白板的总伤害加成:
高必的宝宝:显而易见,伤害总体变成白板伤害的120%
连必宝宝平A有6种结果
不连不必:出现几率0.55*0.9=0.495,该场景伤害加过是白板伤害的75%(连击减伤)
只出必杀:出现几率0.55*0.1=0.055,该场景伤害结果是白板伤害的75%*2=150%
只出连击:出现几率0.45*0.9*0.9=0.3645,该场景伤害结果是白板伤害的75%*2=150%
连击第一下必杀:出现几率0.45*0.1*0.9=0.0405,该场景伤害结果是白板伤害的75%*2+75%=225%
连击第二下必杀:出现几率0.45*0.9*0.1=0.0405,该场景伤害结果是白板伤害的75%+75%*2=225%
连击双必杀:出现几率0.45*0.01*0.01=0.0045,该场景伤害结果是白板伤害的75%*2+75%*2=300%
综合以上场景,连必宝宝整体伤害效果就是0.495*0.75+0.055*1.5+0.3645*1.5+0.0405*2.25+0.0405*2.25+0.0045*3+=1.19625
也就是说总体伤害效果是增加了19.625%,低于高必的20%
那为什么低连必宝宝的价格是高必宝宝的两倍多呢? |
|