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游戏限制产出是不对的,玩家充了钱,在里面刷东西刷经验和钱是正常的,游戏要吸引玩家还应该多产出,但如果产出多
消耗少必然使游戏寿命缩短
以下一些消耗建议,CH如能看见可以参考
宝石强化消耗不成问题,土豪玩家,小资玩家都需要上宝石,少说8-10段,土豪都是12段以上,可见宝石需求量之大,每天
服务器1万颗宝石都不够用
66和C66消耗建议,使用66和C66炼妖有很小几率获得同类型变异召唤兽,拟定1%几率,反正宠物环需要消耗是不是
跑环产出大量垃圾书铁,比如鞭子爪子书什么的,建议出制造指南书合成系统,两本同等级的书消耗一定金钱可以随机获得
一本同等级的随机制造指南书,不仅消耗垃圾书铁,还消耗金钱
装备重铸系统,修理失败的装备可以消耗同等级的铁参与重铸,有一定几率降低1次修理失败次数,拟定几率为20%,消耗同
等级的珍珠可以提升重铸成功率,每失败1次,下1次重铸成功率增加20%,最高几率为80%,珍珠可以额外+20%成功率,这样
不仅消耗铁和珍珠,还能消耗金钱
现在最需要解决的是只产出不消耗的这种刷子,应该提高门槛才是真的
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