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本帖最后由 bhj0416xyd 于 2018-5-8 10:54 编辑
咱先吐槽这无底洞不让煞气夜叉主怪这事。个人觉得不同门派在不同玩法中有优势不奇怪,要是所有门派在所有任务中的玩法都没有特色的话,那你还设计那么多门派做什么?我看这所谓门派平衡不过是降低玩家的效率的借口而已。口口声声让玩家发掘玩法、发掘潜力……发掘完了让CH们直接收拾掉!请问:我们用时间精力去发掘玩法、为了发掘出来的玩法去转门派……那你改完之后我们之前的投入就全白搭了,我们这单买的不甘心啊!
再说那带了携宝龙龟,主怪就降血这事,你还不如直接降了夜叉出龙龟的机率或是降了出了龙龟出携宝的机率呢,那样大家最起码不那么直接看出来CH就是想拖效率……
我们投入为了提升效率,CH一改门派一改玩法,咱马上就回到解放前。难到是想让玩梦幻的只是进来聊天?
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