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首先我要加个前提,对于中高端五开所用的任务敏法须弥而言,高法连就一负面技能,没错,我说的是满统御满双星爆的情况下(以下)。
对于中高端五开而已,难度任务是用攻宠,日常任务用敏法,使用敏法的战斗,80%以上都是一回合结束。
我曾经无聊建立过这样一个数学模型来计算高法连的收益:
1、设全满高法连的输出期望是1.2 (准确的是1.222,但是一回合战斗中法连第二下能有效打到怪身上的连一半都不到)
2、设人物跟宝宝施法时间都是单位1 (实际全秒固伤的施法多在3秒左右,不同法宝宝1次施法的时间平均也大约在3秒左右)
3、怪飞出场的时间忽略,全秒高速须弥队,一回合的战斗,怪是基本没出手机会的,怪飞出场的时间也是真的几乎可以忽略,这也是全秒队效率的根源(或者说是物理队不效率的根源)
4、设不法连时宝宝的输出期望是1(魔心法爆都算上),人物输出期望是1.5,这个比例对于高端固伤队来说算是比较合理的吧。
分别计算人物出手5次,宝宝出手1次,2次,3次,4次,5次的数据取平均值。
结论是:
不考虑施法时间问题:5只法连宝宝对队伍的输出增益大约5%多点,不到6%。
不考虑输出期望的增加:5只法连宝宝将使队伍战斗时间延长大约10%。
数据多是理想化的计算,严谨肯定是算不上,但是肯定比那个什么1.222的理论期望更有实际意义吧?
另外要表一下,我发现那些在跟人争论问题的时候动不动就发一长串哈哈哈的人,真的很蠢。
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