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能否对天机城技能和法宝做点改变

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楼主
发表于 2018-5-5 17:33:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
天机城技能个人建议修改方向:
1.争锋相对可否在攻偃甲的情况下可否能盯着NPC打2下?因为现在队伍几乎都比较强力了。3回合变身基本上就没怪了。而且针锋相对降伤BUFF效果太不明显,提高基础降伤比例,降伤效果不与其他降伤技能叠加(比如罗汉灵动明光宝烛)即可,虽然比不上一个封,但也不容小觑,且针锋相对DEBUFF不能被直接免疫,只能被解除。

2.锋芒毕露对实施法术封像是ST/LB等门派,飞机浪涌也就保证能打到你而已。用处实在没多大。PVE改成单挂必中,群挂降低20%命中,增加任务使用这个技能的可行性。
3. 匠心类BUFF PVE的持续回合加1,效果受技能等级影响和金刚灵动这类技能保持一致。否则速度不比对面的时候,这技能完全就是鸡肋。奶量也非常一般!

4.诱袭PVE持续回合加1,且起效次数为1,避免不能强控的情况出现,增加任务使用这个技能的可行性。
5.两种偃甲的效果
(1)守偃甲增加更多抗性效果,并对技能产生攻之械50%的加强效果,对防御型技能增加100%效果,守偃甲单方面辅助的技能能力强化,比如匠心可作用5人,血量回复增加。
(2)攻偃甲增加所有伤害技能效果,并且对防御型技能只增加50%效果。就像是现在的守偃甲,状态只能加2个人。
6.提高破击的输出能力,毕竟109-175只能秒3面对高血量的怪物太过鸡肋。还不如使用溅射伤害高呢。
7.使用攻守转换后,增加一回合偃甲持续时间,或者当前回合获得机枢带来的护盾免伤效果,或者回复自身小部分气血伤势等,增加这个技能的功能性,化圣技能一发而动也应该获得一个效果而不是纯粹空出一回合放这么个技能,真的比较鸡肋。
天机城法宝个人建议修改方向:
1.现在的3级法宝神将袍伤害转护盾转的也太少了吧,损失1000血量才加了40点的护盾,这个护盾你是让我笑的嘛?建议直接就是实际掉血量的10-50%(由法宝等级来增加护盾值)

2.出2级法宝直接就是第一次使用的技能可以获得2个相同的“械”(比如破击是攻之械,那么第一次使用就可以获得2个)。冷却2回合,每次法宝减少5个灵气。因为抓鬼封妖等简单的任务天机城真的是太没用了,固伤不如溅射,技能只打一个。不当队长直接就是没队伍愿意带,想看技能的也就带一次,固伤不如PS。不变偃甲真的很没用,封还封不住法术或者多秒物理门派
目前只想到这些。接受讨论,不接受单纯的批评和喷,如果觉得我说的哪里不正确,欢迎交流实践经历。
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沙发
发表于 2018-5-5 17:40:42 | 只看该作者 来自:福建
建议天机城诱袭后的反击
可以触发套装?比如满天。
可以触发变身卡效果?比如高必,高反之类。
可以触发灵饰效果?比如狂暴,物爆,穿刺。
可以触发法宝?比如嗜血幡。
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 楼主| 发表于 2018-5-5 17:43:38 | 只看该作者 来自:江苏
凉风不胜温柔 发表于 2018-5-5 17:40
建议天机城诱袭后的反击
可以触发套装?比如满天。
可以触发变身卡效果?比如高必,高反之类。

比如削弱所有门派,达到一家独大
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发表于 2018-5-5 17:44:26 | 只看该作者 来自:山东
天机城才几个人,意见都是很实用的意见,问题是没人管的。  

点评

那是大家都有过经验了就是坑钱的就不转门派 让他凉凉 反正过几个月就会被砍  详情 回复 发表于 2018-5-5 17:48
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发表于 2018-5-5 17:48:54 | 只看该作者 来自:上海
ljl200586 发表于 2018-5-5 17:44
天机城才几个人,意见都是很实用的意见,问题是没人管的。

那是大家都有过经验了就是坑钱的就不转门派 让他凉凉 反正过几个月就会被砍
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