楼主: 小衰衰啊
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梦幻里有一个东西,是唯一一个这些年来为网易创造了巨大利润而玩家对它毫无怨言的东西

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发表于 2018-5-5 09:04:39 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2018-5-5 09:05:16 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2018-5-5 09:10:32 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2018-5-5 09:13:23 | 只看该作者 来自:浙江
楼主换下角度,自己站在游戏公司的角度看。
游戏公司如何获得收入?
1、当然是把游戏做好,让更多的玩家来玩,让更多玩家充值点卡(获得点卡收入)
2、开发更多锦衣祥瑞,让玩家买(玩家RMB充值变成仙玉,网易获得收入)
3、开放藏宝阁中介服务,通过手续玩家交易手续费(直接现金收取了有木有,获得收入)
开通点卡交易,就是秦府后面的玩家购买点卡的那个系统是不计入收入的,楼主明白吗?那个只是玩家间的流通。你不能说因为土豪玩家充寄售点卡,所以在秦府后院的交易记为网易收入了。土豪玩家在充值寄售点卡已经计入为网易收入,所以在点卡和游戏币交易的时候不能再次记为收入,不然就是重复了

点评

你还是没理解我的意思,你光看到了表面的点卡与网易收入之间的关系?土豪因为需要花游戏币,所以才有那部分充点卡生产游戏币的玩家。 土豪不花游戏币了,你觉得还有那部分充点卡生产游戏币的玩家吗?没那部分充点卡  详情 回复 发表于 2018-5-5 09:25
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发表于 2018-5-5 09:24:17 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2018-5-5 09:25:23 | 只看该作者 来自:山东
夕月夜 发表于 2018-5-5 09:13
楼主换下角度,自己站在游戏公司的角度看。
游戏公司如何获得收入?
1、当然是把游戏做好,让更多的玩家 ...

你还是没理解我的意思,你光看到了表面的点卡与网易收入之间的关系?土豪因为需要花游戏币,所以才有那部分充点卡生产游戏币的玩家。
土豪不花游戏币了,你觉得还有那部分充点卡生产游戏币的玩家吗?没那部分充点卡生产游戏币的玩家,网易是不是点卡卖的少了?
只有土豪不断的花游戏币,才会不断的有生产游戏币的玩家充点卡。
你只看到了那些生产游戏币玩家充点卡了,那么,不花游戏币了,还会有专门充点卡生产游戏币的玩家吗?你觉得网易收入多了还是少了?

花了游戏币,就相当于多冲了点卡,没花游戏币,就相当于少冲了点卡,这是最根本的。
你只考虑到生产游戏币和土豪之间的点卡抵消了,考虑到点卡销量了吗?没有这些点卡抵消,哪来的点卡销售?
花的游戏币不算入收入,那么你的意思就是土豪花不花游戏币,网易点卡销售不变是吧?

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 楼主| 发表于 2018-5-5 09:26:45 | 只看该作者 来自:山东
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173
发表于 2018-5-5 09:45:46 | 只看该作者 来自:浙江
土豪因为需要花游戏币,所以才有那部分充点卡生产游戏币的玩家。
土豪不花游戏币了,你觉得还有那部分充点卡生产游戏币的玩家吗?没那部分充点卡生产游戏币的玩家,网易是不是点卡卖的少了?
只有土豪不断的花游戏币,才会不断的有生产游戏币的玩家充点卡。
首先上面这个观点你是没错的,土豪多,区就繁荣。然后玩家越多,玩家在线越多点卡销售越多,所以这个对网易是有利的,你这个论点没错。
但是但是但是,你不能因为这样而将土豪多消耗梦幻币作为网易的收入来计算,因为土豪多,然后点修点技能用的多,导致梦幻币消耗加速,
网易在这过程中挣了多少钱是不可计算的,无法计算你如何将其作为收入?你只能说这个回收梦幻币的措施的有利的。
你表达意思一定得清楚,收入是可以计量的,不能计量这么算收入???

点评

我说的是巨大的利润,我说了收入了吗?你看看我的题目,帖子内容,哪里说了收入这方面的事。更何况,没了土豪和游戏币制造者这个关系,哪来的这方面的收入?没了这方面的收入了,你理论再好网易收入增加了还是减少了  详情 回复 发表于 2018-5-5 12:28
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174
发表于 2018-5-5 09:52:46 | 只看该作者 来自:浙江
小衰衰啊 发表于 2018-5-5 09:26
你还是没理解我的意思,你光看到了表面的点卡与网易收入之间的关系?土豪因为需要花游戏币,所以才有那部 ...

另外你的标题是:梦幻里有一个东西,是唯一一个这些年来为网易创造了巨大利润而玩家对它毫无怨言的东西


如果你的标题是仙灵店铺多消耗梦幻币,一定程度上控制了游戏币的通货膨胀,对维持梦幻经济系统做出贡献。这个没什么好反驳的。


因为作为NPC商家也是回收梦幻币的不是么


但是你标题取的为网易创造巨大利润就过分了,没有了仙灵店铺,为了需要,网易也可以开发出一NPC专门卖旗子回收梦幻币,而飞行FF什么的,NPC一样卖。
网易要是感觉梦幻币回收太少,可以提高卖的价格呀,飞行符一个1000  
另外真正使用多的是血和蓝,提成怪物伤害才是回收梦幻币作用最大的(如果没秘制的话)

点评

你让网易做这种东西网易就做?这样讨论没意思,都按你的想法来,我怎么和你讨论  详情 回复 发表于 2018-5-5 09:55
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175
 楼主| 发表于 2018-5-5 09:55:02 | 只看该作者 来自:山东
夕月夜 发表于 2018-5-5 09:52
另外你的标题是:梦幻里有一个东西,是唯一一个这些年来为网易创造了巨大利润而玩家对它毫无怨言的东西[ ...

你让网易做这种东西网易就做?这样讨论没意思,都按你的想法来,我怎么和你讨论
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发表于 2018-5-5 10:00:45 | 只看该作者 来自:广东
五级仙灵除了买买乾坤袋,就是买买香。
补棋都懒得重新插,虽然说插了再合成也许便宜一些。
80000×7才56000,但是直接补省时省力,也就多花14000吧。
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177
发表于 2018-5-5 10:01:31 | 只看该作者 来自:浙江
小衰衰啊 发表于 2018-5-5 09:55
你让网易做这种东西网易就做?这样讨论没意思,都按你的想法来,我怎么和你讨论

这个只是题外话,只是唠叨而已。重点是无论是为网易创造的利润还是为网易提升收入。
这些是必须以货币为单位的可以计量的。

而玩家或者网易自己创造和消耗游戏币的行为是不能作为收入的。
如果你将玩家消耗游戏币作为玩家收入,那么玩家创造游戏币是不是网易亏本了,那么你想想那个区里游戏币是负的?
无论那个区总是有游戏币的,总得先创造游戏币,然后再消耗游戏币不是么?所以网易开区就是亏钱,这个理论你怎么解释呢?
玩家多消耗游戏笔,或者说网易采取种种措施增加玩家游戏币的消耗,就是为了游戏内游戏币的通货膨胀。游戏币越来越多,流通速度不变的话
人民币换游戏币的比例也会大幅度波动,会导致玩家流失。只能说这种措施对减少玩家流失游戏,对网易也有利,但是不能确认收入,不能确认利润。
就是这个道理而已、
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发表于 2018-5-5 10:07:08 | 只看该作者 来自:广东
小衰衰啊 发表于 2018-5-5 08:25
以摄妖香为例,杂货铺买是1000一个 花费是一个去轿夫的旗子,500左右,一组摄妖香的花费是3万,总共需要3 ...

我宝宝tz百位数是7,所以加忠诚很费钱。
假设我买一组低级口粮可以加15忠诚,去ebb,2000块才加10忠诚,请问我去杂买低级口粮是亏还是赚?假设性数据,具体多少我没去统计过。

点评

第三,去巫医一次需飞行旗500块加1秒时间,如果你恢复30忠诚巫医你花6000,总代价是6500加2秒 第四,如果你不用巫医选择宠物口粮,那么去轿夫旗子500块买两组低级宠物口粮总价格是3000块,加10秒左右轿夫跑杂货铺然  详情 回复 发表于 2018-5-5 12:14
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发表于 2018-5-5 10:13:37 | 只看该作者 来自:山东
梦幻币只有玩家之间流通,你不能拿现金直接买系统的梦幻币,只能买玩家的。仙灵只是系统平衡产出和支出的手段之一。
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180
发表于 2018-5-5 10:16:22 | 只看该作者 来自:辽宁
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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