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本帖最后由 小苏呀 于 2018-4-25 20:19 编辑
天机城终于全服开放了,今天我转了天机城测试技能改动之后,特地来为大家分享一下我对天机城这个新门派的看法,欢迎大家理性讨论。
还是先来说说天机城基础的技能设定吧,了解天机城技能的玩家可以略过这部分。
上图中技能图标右下角有粉色小点的技能使用后会获得一个【守之械】机枢,有黄色小点的技能使用后会获得一个【攻之械】机枢。注意:同一个技能代表的攻守机枢每回合都有可能发生变化,所以天机城的玩法很复杂,但也充满了乐趣。
当拥有3枚机枢之后,在回合结束时就会进入偃甲状态。变身之前每一枚攻之械能提升一定的物理伤害,每一枚守之械可以增加1回合的偃甲持续时间并降低受到的伤害。
说简单点就是3攻机枢也就是基础的变身时间有3回合,3守机枢的变身时间有8回合,2守1攻的话就只有5回合了。(不包括变身的当前回合)
接下来我们来看看天机城主要的几个技能。
天机城最核心的技能就是这3个,针锋相对减伤,锋芒毕露和诱袭有着强大的控制效果。
现在很多物理系都用会用平A清宠来叠满天,所以锋芒毕露主要针对物理系,可以大大降低敌方的清宠效率,同时天机城还能蹭到很多愤怒。法系的优势是面伤,所以天机城在嘲讽物理系之后可以对法系使用针锋相对,让法系的面伤优势没法发挥出来,同时进一步降低敌方的清宠效率。诱袭的作用就更强了,相当于一次强力的控制,让敌方目标只能攻击你,当然前提是天机城的速度够快。
破击是一个非常实用的任务技能,施法快,烧双很舒服,而且它还让辅助天机城在PK中有了一定的输出能力。另外破击跟连枷经脉的组合非常非常强,之后我会提到。
接下来是匠心系列的3个技能。这3个技能只有在3攻偃甲的状态下才能发挥最大的效果,而辅助天机城几乎不可能选择3攻变身,有点尴尬。不过辅助天机城的特色就在于嘲讽和减伤,有了这3个技能之后能辅助点杀,能多一手防点杀的套路,而且还有一定的恢复能力,已经很不错了。
另外我觉得3输出队伍才能把这3个技能的效果最大化,例如大唐、法系加上走物理路线的天机城。天机城可以在队伍里担任第二物理输出,感觉还不错。
天机城的临时符让封系和地府笑了,终于有加封印命中的临时符了!以后只要遇到有PK,天机城的符肯定会非常好卖!
从天机城的技能看来他比较适合走辅助路线,不过天机城有一条物理系的经脉很厉害,接下来我会再跟大家聊聊走物理和辅助两条路线的天机城如何选择经脉。
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