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大改基本是定下来了,今天看了看天机城的技能和经脉
首先可以确定一点:这个门派是针对目前最火,也是一直最火的国标点杀队的,对于其他的组合,如面伤,控制系等等的队伍组合,有效果,但是效果不佳
首先关于官方推荐的体耐敏加点
加敏是肯定的,但是要加多少?
目前好像对这个门派的定位就是:封系之下,输出系之上,省下来的速度可以去追求抗性
针锋相对,这个技能可以看成是对对方法系的控制技能,减少对除自身之外的单位造成的伤害,因为群法输出没法全部转移单位,而且本身自己的速度位置,也基本是会被群法秒到的位置,所以锋芒毕露在对法系时候基本无效,只有用针锋相对,配合罗汉的情况下,基本可以废掉对方法系的输出。
锋芒毕露,这个技能就是用来控制对面物理输出系的了,这里尤其指DT,在配合经脉,神器,偃甲,自身抗性的同时,基本可以做到在DT出手的回合点到自己身上,4扫加一起过不了2000血吧,尤其在这个版本DT破防被大砍一刀的情况下,一个高耐天机城,可以废掉对面的物理输出。
但是这个门派有一个非常大的问题:成型需要3回合,除非使用化圣大招,但是化圣大招的机制我不是很清楚,直接获得一枚器械,回合结束的时候强制变身偃甲?那么是不是就是说在化圣偃甲和普通3回合变身的偃甲之间,区别就是攻守的效果都只有1/3?由此可见,化圣大招可能在实战中的运用,需要在速成和高效之间取舍。
这3回合的成型时间里面,被对面点杀致死的几率倒是一般,毕竟抗性是在HS和PT这种辅助的抗性之下,但是要比一般的输出系和封系高非常多,强杀是不太可能,所以这3回合唯一的被限制条件就是被对方的封系控制。如果需要顺利成型,要么化圣大招,要么己方的高速单位水清(五庄清风望月),喂五龙这种预判的操作,对赌的话,消耗一回合的操作,倒不如不喂。
也就是说,国标点杀队在遇到天机城队伍的时候,攻击方从原先的思考如何点杀,变成思考如何防止对面的T成型。而防守队从原先的如何防止点杀,变成如何辅助己方的天机成型。整个双方的攻守异位!
但是带了天机,如果还是国标的点杀队,那么回复能力下降是必然的。但是,天机的抗伤,吸引单位和特性三药倒是能弥补这一点(7000的大金多恐怖!),化生的群推可能已经没有必要,PT的双灯甚至WDD的3奶都已经足够。
说到最后为什么说抗封灵饰可能要涨价?因为天机缺的只有抗封。左边一条的经脉,减伤效果十分高, 配合神器,自身的机枢,如果不加抗性,和对方封系去抢一速,甚至也是可能的。
当然一切都只是推测,毕竟天机队也不是一定遇到国标点杀队的,如果遇到面伤队,还是处于被动的地位,那么还是需要考虑高抗性和高抗性灵饰的。 |
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